Warum sind die Leute so überrascht, dass Grafikdesign schwierig sein kann?


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Warum sind die Leute so überrascht, dass Grafikdesign Können und Wissen erfordert *? Sicher, oberflächlich gesehen ist Grafikdesign auf den ersten Blick nichts Besonderes. Trotzdem gibt es viel zu wissen, um gute Arbeit zu leisten. Dies ist das 21. Jahrhundert; alles ist schon bis zum äußersten verwickelt.

Einige der Technologien, die Sie verstehen müssen, sind wirklich sehr schwierige Dinge. Nehmen wir als Beispiel das Farbmanagement. Farbmanagement ist ein komplexes Problem, in manchen Fällen sogar ein schweres Problem. Die Lösungen, die es gibt, sind nur ausreichend, keineswegs perfekt. In vielerlei Hinsicht hat das Problem des Farbmanagements viele Sicherheitsmerkmale. Das schwächste Glied in Ihrer Farbkette kann alles vermasseln. Um all das zu schaffen, muss man viele Dinge wissen, die viel technischer sind, als die meisten Künstler gerne hätten.

Neben dem technischen Wissen muss man auch die Grundlagen des Human Psychology Business und so weiter verstehen. Am komplexesten ist jedoch, dass ein Grafikdesigner Geschmack hat, was den meisten Kunden fehlt. Warum treffe ich so viele Leute, die annehmen, dass Grafikdesign einfach ist?

PS : Antworten von Leuten ohne Erfahrung im Grafikdesign sind mehr als willkommen.

* So wie man einen Kreis in 5 gleiche Teile teilt. Ich habe nicht gesagt, dass alles schwer ist :)


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Ich bin kein Grafikdesigner, aber ich habe einen allgemeinen Ratschlag. Menschen, die in diesem Bereich nicht sehr erfahren sind, neigen dazu, seine Schwierigkeit und die Fähigkeit anderer zu unterschätzen. Das nennt man den Mahn-Krüger-Effekt .
Kleronomas

@TheodorosChatzigiannakis nun, das ist eine Antwort darauf, es schriftlich zu formulieren. Ich bin auch kein Grafiker, sondern Maschinenbauer oder Maschinenbauer, um genau zu sein.
Joojaa

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Sie wollen damit sagen, dass es nicht einfach so funktioniert ?
Mentalist

Ist es (sollte es sein) schwierig , einen Kreis in 5 gleiche Teile zu teilen?
WELZ

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"Warum sind die Leute so überrascht, dass Grafikdesign schwierig sein kann?" Weil wir es einfach aussehen lassen.
13.

Antworten:


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Ich bin kein Grafikdesigner, aber ich glaube nicht, dass das Problem, das Sie beschreiben, in irgendeiner Weise spezifisch für das Grafikdesign ist. Ich denke, wenn Sie genau hinschauen, können Sie feststellen, dass dies in jedem Bereich ein Problem ist - ich weiß, dass ich es zum Beispiel in der Softwareentwicklung gesehen habe.

In der Psychologie gibt es etwas, das als Mahn-Krüger-Effekt bezeichnet wird und von dem ich denke, dass es damit zusammenhängt. Es ist eine kognitive Verzerrung, die auf jede Aktivität anzuwenden scheint, von (z. B.) dem Verstehen eines Textstücks bis zum Arztsein. Die Tendenz besteht darin, dass Personen, die in einer bestimmten Aktivität nicht ausgebildet oder unerfahren sind, ihr eigenes Qualifikationsniveau überschätzen und das Qualifikationsniveau anderer Personen unterschätzen . Mit anderen Worten, wenn man mit etwas nicht vertraut oder unerfahren ist, kann man es nicht nur nicht ausführen, sondern auch nicht genau beurteilen, wer es ausführt.

Wenn jemand also nichts oder sehr wenig über Grafikdesign weiß, neigt er dazu, seine Schwierigkeit zu unterschätzen.


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Meiner Meinung nach überschätzen die meisten Leute (auch ich), was sie über den Mahn - Krüger
Ooker wissen.

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Ich bekomme Respekt dafür, ein Programmierer zu sein ("Oh! Ich könnte das niemals tun! Du bist so schlau! Das muss wirklich schwer sein!"), Aber auf der anderen Seite werden die Leute oft sagen: "Warum macht Software X kein Y? Warum hat es den Fehler Z? Die Behebung würde fünf Minuten dauern! " In der Realität dauert es in der Regel einen Tag, bis selbst die einfachste Fehlerbehebung ordnungsgemäß durchgeführt wurde. Das Testen und Entwickeln von Funktionen kann ein Minimum von Wochen sein, um eine erste funktionsfähige Version zu erhalten.
CJ Dennis

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@CJDennis "Testen? Warum können Sie es nicht einfach so codieren, dass es ohne Testen funktioniert?" Ganz zu schweigen von all den anderen Komplikationen, wie zum Beispiel sicherzustellen, dass die Funktion für die meisten Menschen wirklich Sinn macht usw.
Luaan,

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Ich habe angefangen, Unternehmen zu fragen, warum ich einen Programmierer benötige. Gibt es keine App dafür ?, und überraschenderweise stellte ich fest, dass es tatsächlich Apps und Websites gibt, die Sie bezahlen können, um Ihre Programmierung für Sie durchzuführen. Die Softwareentwicklung ist zu einem Design- / Grafikproblem geworden, da das meiste, was die Leute sehen, UX ist (und insbesondere, weil viele Programmierer tatsächlich kein richtiges UX-Design ausführen können). Also fangen wir diese "Ich kann das" -Mentalität auch in der Softwareentwicklung an.
Slebetman

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Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass es bei Mahnwesen-Krüger effektiv um die Gefahren eines kleinen Wissens geht . Dinge, von denen die Leute keine Ahnung haben (was Programmierung, Operation oder Raketenwissenschaft sein könnte), sind beeindruckend, weil die Leute keine Ahnung haben, wie es gemacht wird, und nicht dazu in der Lage sind. Aber wenn die Leute ein bisschen über eine Sache Bescheid wissen (und Grafikdesign ist etwas, von dem jeder ein bisschen weiß), neigen sie dazu zu denken: "Hey, ich könnte das machen" und "nun, es ist einfach", weil sie nur die Grundlagen und nicht alle kennen die Komplikationen.
KRyan

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Es ist wirklich eine einfache Antwort, niedrige Eintrittsbarriere.

  • Keine Schulpflicht
  • Keine Zertifizierungen oder Akkreditierungen erforderlich
  • Die meisten Menschen besitzen bereits einen Computer, so dass auch die Kapitalinvestitionen sehr gering sind. Selbst am höchsten Punkt sprechen Sie von vielleicht 3.000 US-Dollar erstklassiger Software und Hardware

Es ist wie der Slogan aus dem Spiel Othello: "Eine Minute, um ein Leben lang zu lernen, um es zu meistern."

Bildbeschreibung hier eingeben


Als sekundäre aber auch wichtige Antwort. Die meisten Menschen schätzen oder kennen gutes Design nicht. Sie denken, sie tun es, aber sie tun es nicht. Sie verbinden Design mit allen möglichen anderen Dingen, die nicht mit Design zu tun haben.

Um es besser zu erklären, verwende ich ein Kunstwerk, an dem ich gerade arbeite. Ich habe eine sehr klare Vorstellung davon, wie es aussehen soll. Ich skizzierte es, fand die Stelle, auf der der Fototeil gemacht werden sollte, bekam ein Modell.

Im Gespräch mit dem Model wollte sie, dass ihre Haare glatt und lockig waren. Meine Vision fordert sie in einem Badeanzug mit hochgezogenen Haaren. Es ist ein wenig flexibel am Badeanzug, aber die Haare müssen hoch sein.

Sie sieht es wie eine Laie an - "meine Haare sehen gut aus und sind lockig." Ich betrachte es als Designerin mit einer Vision und begegne ihr auf eine Weise, die folgendes erklärt: sowie dein Gesicht mit deinen Armen und deiner Waffe einrahmen ", zu der sie sagte:" Oh, das macht Sinn. "

Mein Punkt ist für 99% der Bevölkerung, Design ist einfach, weil sie nicht wissen, was Design wirklich ist. Sie denken, wenn es gut aussieht, ist es gut, ob es einem Punkt dient oder nicht. Sie sind vollkommen zufrieden mit Comic Sans MS, einem Flyer aus ihrer Textverarbeitung, und der umfangreichsten Fotobearbeitung, die ein Filter in einer App ist. Und sie denken, das ist Design. Die Liebe zum Detail und der Denkprozess der Designer - das, was Grenzen überschreitet und die Gesellschaft vorantreibt - werden sehr selten gemacht und noch weniger geschätzt.


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Es gibt ein paar Möglichkeiten , um diese Frage zu nähern: in Bezug auf jemand Neues zu tun , Grafik - Design, und jemand neu zu zahlen dafür.

Es ist wahr, Grafikdesign ist leicht zu erlernen - jeder kann sich einen Computer zulegen, die Software herunterladen und innerhalb von zehn Minuten ein hochmodernes Setup erstellen, das mit den besten Designern auf dem Markt mithalten kann. Und Sie können die physischen Fertigkeiten auf vielfältige Weise erlernen. zur Schule oder Universität gehen, Online-Tutorials machen oder einfach die Anwendungen öffnen und ein Stück spielen. Aber diese Dinge, die Ausrüstung und das Software-Wissen, sind nur die Werkzeuge; das Äquivalent eines Schriftstellers, der seinen Stift aufhebt. Die eigentliche Kunst des Grafikdesigns ist das Verstehen einer Vielzahl komplexerer Ideen.

Ein großartiger Grafikdesigner versteht Dinge wie Balance, Hierarchie und Farbharmonie. Sie können sich ein schlecht formatiertes Word-Dokument ansehen und sich, ohne eine Maus zu berühren, vorstellen, wie es als gut gestaltetes Marketingmaterial aussehen könnte . Sie werden verstehen, dass weniger wirklich mehr ist, und werden ihr größter Kritiker sein.

Dies sind keine Dinge, die man aus einem Video lernen oder aus einem Buch lernen kann - sie kommen mit Zeit, Erfahrung und vielen Fehlern.

Wenn man bedenkt, dass die meisten Grafikdesigner auch Business-Manager, Webentwickler und Kommunikationsexperten sind, fällt es schwer, sich einen „einfachen“ Job vorzustellen.

Gute Arbeit zu leisten, wird jedoch mit mehr Erfahrung „einfacher“. Je mehr Sie entwerfen, desto besser können Sie es - finden Sie eine großartige Lösung für ein Designproblem und das haben Sie für das nächste Mal in der Tasche. Du lernst immer und wirst immer besser.

Was die Perspektive des Kunden angeht, so haben sie abhängig vom Kunden, ihren früheren Erfahrungen mit Designern und ihrem eigenen Geschmack sehr unterschiedliche Vorstellungen davon, wie einfach Grafikdesign ist. Die meiste Zeit wird es auf der Dollarzahl basieren, die sie für das Design gezahlt haben. Wenn sie glauben, dass sie einen guten Wert haben und mit der Arbeit zufrieden sind, werden sie den Beruf mit größerer Wahrscheinlichkeit respektieren. Alternativ, wenn sie für jemanden, der Logos abreißt, durch die Nase zahlen, finden sie ihn bei Google, der sie beschuldigen kann, dass er denkt, es sei alles ein bisschen eine Sünde.

Der einzige Weg, um zu gewährleisten, dass die Menschen verstehen, dass Grafikdesign als Ganzes eine echte Fähigkeit und nicht einfach ist, besteht darin, gute Arbeit zu einem fairen Preis zu leisten und sie effektiv an Ihre Kunden weiterzugeben.


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Weil gutes Design zu 99% unsichtbar ist.

Weil sie es also nicht sehen, merken sie nicht, wie schwer es tatsächlich ist.


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Diese. Ich würde es zweimal bewerten, wenn ich könnte. Dies ist, was ich als Typograf als Grund getroffen habe. Die Menschen erkennen nicht, dass gute Typografie unsichtbar ist, gute Typografie fällt einfach nicht auf und liefert immer noch, was geliefert werden muss. Ich glaube, Grafikdesign ist meistens dasselbe.
yo '

Ich zitiere das erste Stück von jemand anderem, erinnere mich aber nicht, wer, ein berühmter Designer.
GeorgeWL

@yo 'Ich sehe Typografie als eine Sektion des Grafikdesigns, nur eine, die sehr schwierig ist und auf die man sich sogar spezialisieren kann, aber immer noch als eine Sektion davon. Ebenso wie das Technische Schreiben ein Teil der Literatur ist, nur einer, der sehr schwierig ist und ein hohes Maß an Fachkompetenz erfordert, um gut zu sein.
GeorgeWL

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Meine Meinung (als Teilzeit-Webentwickler mit geringen Grafikkenntnissen):

Die Leute sehen nur das Ergebnis.

  1. Sie wissen nichts über Ihre Gedanken und Ideen.

  2. Das Neugestalten von Grafiken ist ziemlich einfach (im Vergleich zu Photoshop-Speedpaintings oder handgefertigten Illustrationen).

Wie Sie bereits erwähnt haben, ist es nicht schwer, einen Kreis in fünf Teile zu teilen. Es ist eine technische Fähigkeit, mit der Software umzugehen. Aber die Idee und der Geschmack (die Idee, zu teilen, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen) sind wirklich wichtig.

Als ich anfing, mich mit Grafikdesign zu beschäftigen, las ich keine Tutorials zum Thema "Wie zeichnet man ein Logo?". Es war eher so, als würde man sich die Arbeit anderer ansehen und sie auf eigene Weise kopieren / neu erstellen, da dies mit dieser Technik leicht möglich ist (z. B. Logo-Design mit Illustrator). Aber wenn Sie etwas alleine machen, dann macht der Grafiker seine Arbeit, wo Innovation und Ihr eigener Stil und Ihre Vorstellungskraft gefragt sind.


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Das liegt daran , dass ich diesen Reflex machen kann.

Schauen wir uns den Unterschied zwischen Malen und Gestalten an.

Jeder erfahrene Designer kann Ihnen sagen , dass es sehr wenig Unterschied in der Anstrengung zwischen ein schönes Bild machen und ein schönes Design zu schaffen.

Bis zum eigentlichen Schaffen des Werkes ist alles genau dasselbe: sich vorstellen, in Gedanken komponieren, skizzieren, nach Ideen und Inspiration suchen und vieles mehr. Erst wenn sich der Designer hinter seinem Computer und der Maler hinter ihrer Leinwand niederlassen, laufen die Dinge auseinander. Aber weniger als Sie vielleicht denken. Viele der Techniken zwischen beiden Kunstformen sind identisch und reichen von der Komposition über die Farbanpassung bis hin zum Mischen.

Aber für einen Laien scheint das Malen viel schwieriger, weil er nur das fertige Produkt sieht. Es sieht so aus, als ob es aufgrund der Technik und der Fähigkeit, einen Pinsel zu verwenden, sehr viel schwieriger ist, ein Gemälde zu erstellen. Während sie das Entwerfen in Photoshop als Anklicken von Schaltflächen ansehen und es automatisch ein schönes Bild für Sie erstellen lassen.

Hinzu kommt, dass die meisten Menschen bereits Zugang zu einer grundlegenden Designer-Einrichtung haben: einem Computer. Sie haben keinen direkten Zugang zu Farben, Pinseln und einer Staffelei. Sie glauben, dass sie beweisen können, dass Design einfach ist, weil sie ein Design nachbilden können, indem sie einem schrittweisen Tutorial folgen. Was sie nicht sehen, ist, dass es immer viel einfacher ist, etwas nachzubauen, als es beim ersten Mal zu tun.

Mit anderen Worten: Ein Laie wird denken, er könne leicht das tun, was ein Designer tut (indem er auf ein paar Knöpfe klickt), aber nicht das, was ein Maler tut (auf Leinwand malen). Ich bin der Meinung, dass beide gleichermaßen herausfordernd sind und dass beide Tausende von Übungsstunden benötigen, um richtig zu werden.

TL; DR: Die Leute denken, dass Design nur ein paar Knöpfe anklickt, und sie könnten es leicht selbst machen, wenn sie wollen. Sie sind natürlich furchtbar falsch.


Haftungsausschluss : Diese Antwort ist ausschließlich meine eigene Ansicht und basiert nicht auf tatsächlichen Untersuchungen und wird nur durch meine Erfahrungen und mein Bauchgefühl gestützt. Ich sage auch nicht, dass Design besser und / oder härter ist als Malen oder umgekehrt, es gibt kein Werturteil. Ich sage, beide sind auf ihre Weise gleichermaßen herausfordernd.


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Ich denke, ein anderes Problem ist, dass es vielen Menschen schwerfällt, ein Gemälde zu reproduzieren, das zu demjenigen passt, das sie sich angesehen haben (aber nicht fotografieren, scannen oder auf andere Weise mechanisch, chemisch oder elektronisch transkribieren konnten.), Um ein Design zu reproduzieren, das sie waren Anschauen wäre viel einfacher. Der Übergang vom genauen Wissen, wie etwas aussehen sollte, zur physischen Darstellung ist groß für die Malerei und klein für das Design. Was für das Design oft schwierig ist, ist der Übergang von ungefähr zu wissen, wie etwas aussehen sollte ...
Supercat

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... genau zu wissen , wie es aussehen soll. Es scheint, als ob es einfach sein sollte, etwas zu haben, das fast richtig ist, und es so zu optimieren, dass es perfekt ist. das problem ist, dass wie beim konstruieren eines mobiles das reparieren eines teils eines
designs

Ich würde über eine Sache streiten: Maler muss nicht rückgängig machen. Grafikdesigner tut. Davon abgesehen stimme ich zu.
yo '

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Wie in anderen Antworten erwähnt, gilt dies nicht nur für das Design, sondern für jede Fähigkeit. Die Wurzel des Problems liegt in der Tatsache, dass jeder als unbewusst inkompetent beginnt , die erste der Phasen, in denen er eine Fertigkeit beherrscht. Der Anfänger sieht keine Dinge, die er aufgrund seiner mangelnden Fähigkeiten falsch machen könnte.

Erst wenn jemand bewusst inkompetent wird , merkt er, dass er nicht weiß, welche Fähigkeiten er zu erlernen versucht, und versteht, wie schwer es ist, diese Fähigkeiten zu beherrschen.

Die verbleibenden zwei Phasen sind bewusst kompetent (ich kann das, aber ich muss denken und mich selbst anwenden, um es gut zu machen) und unbewusst kompetent (ich mache das mit geschlossenen Augen, ich muss nicht darüber nachdenken, es richtig zu machen). .


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Meine 2 Cent. (Einige Sonderfälle, die nicht berücksichtigt werden, wie Blinde)

I. Zeichnen

Eine der ersten Aktivitäten, die ein Säugling einschließlich vor dem Sprechen oder Gehen ausführt, ist es, sich einen Buntstift zu schnappen und ein paar Zeilen zu machen.

Kulturell wird das Zeichnen als Ausdrucksmittel verstanden. Und dies wird durch Ergänzungen "Oh, was für eine großartige Zeichnung" noch verstärkt. <Dies ist in den meisten Fällen voller Lügen, weil niemand das Selbstwertgefühl eines Kleinkindes verringern möchte.

So denken fast alle, dass sie Experten zeichnen.

II. Kommunikation

Das gleiche gilt für gesprochene Sprache. Mein Englisch ist sehr rudimentär. Aber die Leute an ihrer Mutter denken, dass sie kompetent genug sind, um alltägliche Probleme zu lösen. Nur sehr wenige Menschen beschäftigen sich intensiv mit effizienter Kommunikation, Führung, Argumentation und Überzeugungsarbeit.

Grafikdesign ist in der Mitte dieser beiden Meere, in denen die Leute denken, dass sie gut sind.

III. Kunst gegen Grafikdesign

Okay. Nehmen wir an, Sie können gut zeichnen oder malen. Grafikdesign ist jedoch keine Selbstdarstellung. Ist ein Kommunikationsprozess, bei dem der Rezeptor wichtiger ist als der Emittent. (Wir können dieses Thema vertiefen.) Welche Persönlichkeit sollte ich bei der Gestaltung meines Portfolios berücksichtigen?

IV. Technische Probleme

Einige Grafikdesigner haben Angst vor den technischen Problemen, wahrscheinlich, weil sie Geld zum Testen und mehr Geld zum Investieren kosten. Nun, Designer sollten sich intensiv damit befassen, denn dies kostet tatsächlich Geld und Fachwissen.

V. Meistern Sie Ihre Fähigkeiten.

Hier ist ein Diagramm, das den Wert von Grafikdesign simbolisiert.

Es ist ein dreidimensionales Diagramm: Qualität, Einkommen, Kundentyp.

Und die Qualitätsstufen können sein:

  • Mach etwas anderes!

  • Fair genug

  • Talentiert

  • Renommierter Designer

Die meisten Designer bleiben auf einer Ebene der Qualität und bleiben auf einer "Ebene" des Kunden.

Wenn Sie von Klippen umgeben sind, die Ihre Arbeit nicht zu schätzen wissen ... sollten Sie sich auf die nächste Ebene der Exzellenz begeben.


Das in Ihrer Antwort verwendete Bild scheint verfault zu sein oder ist falsch. Bitte korrigiere es.
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

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Als jemand, der dies nicht professionell tut, würde ich sagen, dass die Leute annehmen, dass es aufgrund naiver Ignoranz einfach ist, da es etwas ist, das die breite Öffentlichkeit niemals hinter den Kulissen sehen würde.

Bevor ich anfing, es selbst zu lernen, dachte ich nie wirklich, dass es "einfach" sei, aber ich habe es auch nie in meinem Kopf als "schwierig zu lernende Dinge" eingestuft. Und ich denke, das stimmt größtenteils, wie Ryan sagte, es ist leicht zu erlernen, aber wesentlich schwieriger, wirklich kompetent zu werden.

Der Umfang meines Grafikdesign- "Wissens" erstreckt sich wirklich nur auf meine Verwendung von GIMP. Es ist etwas, das ich aus der Not heraus aufgegriffen habe und war definitiv schockiert zu sehen, wie schwierig es zuerst war. Aus der Perspektive von jemandem, der dich bezahlt, stelle ich mir vor, dass seine Perspektive im Allgemeinen der meinen ähnelt, bevor ich mich wirklich mit dem Erlernen der Seile befasst habe:

Es ist nur Zeichnung oder was auch immer, es kann nicht sein , dass hart!

Ich hätte nicht ahnen können, wie gründlich der Prozess des Entwerfens von etwas wirklich sein würde, bis ich es selbst tun musste, und ich vermute, dass diese Denkweise häufig unter denen geteilt wird, die für etwas zahlen möchten, um zu sein auch entworfen.


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Grundsätzlich sind die Leute nicht sehr gut darin zu erkennen, was sie nicht können. Dies ist eine allgemeine Regel mit einigen möglichen Ergebnissen:

  • Sie haben Junk-Designs veröffentlicht, ohne es zu merken.
  • Sie finden jemanden sicherer (nicht unbedingt kompetent).
  • Sie erkennen, dass es schwer ist und auch nicht.
    • Gib auf oder
    • Mach weiter, weil sie keine andere Wahl haben (hier passe ich am besten)

Ich habe sicherlich mit Leuten gearbeitet, die denken, wie Sie es vorschlagen, aber ich kann mich nicht erinnern, jemals gedacht zu haben, dass es selbst einfach war. Vor Jahren musste ich Logos entwerfen, weil ich Software hatte und sie verwenden konnte. Ich betrachte immer noch nichts, was ich tue, als Grafikdesign, nur als Diagramme, Plakate und dergleichen. Es gibt natürlich einige Überschneidungen bei den Werkzeugen. Als Wissenschaftler / Ingenieur arbeite ich in einer Community, in der es Ihnen recht gut geht, wenn etwas wie ein Poster oder ein Diagramm einigermaßen klar ist und die Schriftarten nicht massiv inkonsistent sind.

Verglichen mit der Fähigkeit, gut auf Papier zu zeichnen (eine Fähigkeit, die mir fehlt, aber ohne die ich noch nie einen anständigen Grafikdesigner getroffen habe), scheint die Arbeit (und das Zeichnen) am Computer zunächst einfacher zu sein. Schließlich können Sie Dinge verschieben und löschen. Aber nur weil die Werkzeuge einfach sind, heißt das nicht, dass das Design einfach ist. Erst wenn Sie ein paar Fehler hatten, wird es offensichtlich. Ebenso bin ich ziemlich kompetent mit einer Kamera, aber meine besten Aufnahmen erfordern ein großes Glückselement, da ich kein künstlerisches Auge für Komposition habe.

Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass es Leute gibt, die beständig für Designarbeiten bezahlt werden, die nicht auf dem neuesten Stand sind. Ein persönlicher Peeve sind einige Poster, die Skalierungs- und JPEG-Artefakte auf dem Hintergrundbild aus einer Entfernung von 10 Fuß zeigen, obwohl das Bild ansonsten eine perfekte Wahl für den Rest des Posters sein könnte. Wenn etwas so Einfaches wie Bildauflösung oder Rechtschreibung falsch ist, wird der Designer (zu Recht oder zu Unrecht) beschuldigt, und wenn er konsequent davonkommt, muss es einfach sein.

Künstlerisches Talent jeglicher Art wird jedoch oft unterschätzt - wie oft werden Designer oder Autoren im Vergleich zu Programmierern oder Installateuren gebeten, für "the exposure" zu arbeiten?


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Die Leute nehmen an, dass es einfacher ist als es ist, weil die Produktionsarbeit fast zu 100% auf PCs verlagert wurde und die Leute wissen, dass Computer viel von der Schwierigkeit genommen haben. Jeder kann jetzt „Grafikdesign“ betreiben, indem er Wörter, Bilder und Farben auf eine Seite bringt und mehrere Kopien aus einem Drucker ausspuckt. Es mag sogar gut aussehen und die Worte mögen geradlinig sein, aber das bedeutet nicht, dass die selbstgemachten Broschüren (oder Schilder, Logos, Verpackungsdesigns usw.) hinsichtlich des Brandings, des Marketings oder der Kommunikationsziele wirksam sind.


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Es waren einmal sechs Blinde in einem Dorf. Eines Tages sagten die Dorfbewohner zu ihnen: "Hey, heute ist ein Elefant im Dorf."

Sie hatten keine Ahnung, was ein Elefant ist. Sie beschlossen: "Auch wenn wir es nicht sehen könnten, lassen Sie uns es trotzdem fühlen." Alle gingen dorthin, wo der Elefant war. Jeder von ihnen berührte den Elefanten.


(Quelle: jainworld.com )

"Hey, der Elefant ist eine Säule", sagte der erste Mann, der sein Bein berührte.

Ok, ich höre hier auf, weil ich davon ausgehen werde, dass die Außenstehenden gute Absichten haben. Trotzdem ist es für einen Außenstehenden sehr schwer zu wissen, was der Elefant wirklich ist. Um das Problem wirklich zu verstehen, müssen sie denken, dass sie blind für den Grafikdesign-Elefanten sind.

Wenn Sie das nächste Mal frustriert sind, können Sie sie bitten, die Geschichte noch einmal zu lesen. Ich hoffe, es wird ihrem Ego nicht schaden.


Quelle

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