Ich habe ein Problem mit Ihrer Behauptung, dass Sie gerade eine vollständige Lösung für ein Problem gefunden haben. Als jemand, der seit den 70er Jahren Zwischenprogrammierung betreibt und mit den iterativen Release- und Patch-Zyklen selbst für die scheinbar einfachsten Aufgaben vertraut ist, denke ich, dass Sie sich vielleicht ein wenig vereinfacht haben!
In erster Linie wird jedes Programm mehrere Probleme lösen. Das schwierigste Problem besteht darin, die Benutzerfreiheit immer so weit zu verringern, dass Sie ihre Eingaben vorhersagen können. Design ist dem sehr ähnlich.
Die von Ihnen entwickelten Algorithmen sind nicht die einzig mögliche Lösung für dieses spezielle Problem, und in den meisten Fällen gibt es sehr viele mögliche Wege: Die Programmierung ist ein ausdrucksstarkes Medium mit vielen Dialekten und Sprachen, und Programmierer haben Stile .
Wenn Sie sich die mathematischen Stapelaustausche (n) ansehen, werden Sie Leute finden, die eine mathematische Lösung veröffentlichen, die das Problem genau erfasst und auf eine Weise ausdrückt, die die Leute sofort kritisieren, weil sie gut mit ihrer persönlichen Erfahrung übereinstimmt, und sie dann auf das Mehr reduzieren Standard vereinfachte Form, die in den Spickzettel ist und gelehrt wird. Dies ist ein gutes Beispiel für variable Darstellungen einer Lösung eines Problems und wie die einfachste und eleganteste nicht immer die erste Form ist.
Also, wie fängst du an?
Ja, einige Kenntnisse der Farbtheorie sind hilfreich, aber Sie müssen nicht viel darüber wissen. Tatsächlich hat es nur einen sehr geringen Wert, Ihre Ideen vor einem feindlichen Publikum zu verteidigen (sprich: Kritik). Das Wichtigste ist: Wie funktionieren diese Farben in Schwarzweiß (Art Zen)? Verurteile ich meinen Kunden bei all seinen Jobs mit einer CMYK-Flutrate von über 80%? Werden sie sich den Druck leisten können, wenn ich eine foliengestempelte Prägung / Prägung mit UV- und 100% CMYK-Flut auf Kunststoffmaterial fordere?
Technische Kenntnisse über den Typ sind wichtig, aber Sie müssen kein Schriftsteller sein, um sie nutzen zu können. Das Wichtigste, was Sie beachten müssen, ist der Raum. Für den Typ ist dies führend (Zeilenabstand) und Tracking / Kerning ( Abstand zwischen Wörtern bzw. Buchstaben).
Um der Designer Nummer eins der Welt zu sein, müssen Sie wahrscheinlich über fundierte Kenntnisse verfügen, aber überdurchschnittlich gut sein? Sie benötigen ein flüchtiges Grundwissen über die Form und den Wunsch, es besser zu machen.
Die besten Designs haben normalerweise nicht mehr als 2 von irgendetwas , kommunizieren genau und nur das, was kommuniziert werden muss, und überfüllen den Raum nicht. Das meiste, was gutes Design ausmacht, beruht auf der Grundidee, dass Raum Luxus und Dichte Verzweiflung ist .
Zwei Schriftarten, zwei Farben (weißes Papier? Wählen Sie Schwarz und eine weitere), zwei Hälften. Zwei. Lust auf mehr? Begründen Sie es sich selbst, aber lassen Sie es tun.
Danach müssen Sie sich nur noch die Frage stellen: "Ist es mir peinlich, dies einzureichen?" Wenn ja, iterieren.
Der beste Ausgangspunkt, um nebenbei Design zu lernen, ist es, einige "Designer-Designbücher" oder Magazine über Top-End-Design zu finden. Auf diese Weise können Sie die technischen Aspekte erlernen, ohne dass ein Problem gelöst werden muss. Dann holen Sie ein Lineal und ein Notizbuch heraus, machen sich Notizen und reproduzieren alles, was Sie können. Dann kennen Sie Raum, Komposition und Zurückhaltung.