Ich denke, alle von uns, die das kleine freiberufliche Ding gemacht haben, mussten sich damit befassen. Das meiste, was ich schreiben wollte, wurde bereits in Stefans Antwort behandelt, aber ich habe noch ein paar Gedanken ...
Nie jemals das Gefühl schrecklich über das Bitten um Geld vorne. Sie müssen für Ihren Service bezahlen, ob im Vorfeld oder im Nachhinein - warum sollten Sie sich dann schlecht fühlen? Im Allgemeinen zahlen die Leute im Voraus für alles (oder unterschreiben einen Vertrag, um später zu bezahlen). Ihre Dienste sind nicht weniger wertvoll als die anderer Anbieter.
Der Schlüssel dazu ist eine klare Definition und Übereinstimmung. Wenn Sie eine schriftliche Vereinbarung haben und einen Teil des Geldes vorab oder nach und nach erhalten, können Sie sich in Ihre Fersen graben und sagen: "Dem haben Sie zugestimmt, und dafür haben Sie bezahlt." Wenn ein Kunde zu viele Anfragen stellt, müssen Sie die Grenze ziehen.
Was es wert ist, ist unten die Workflow-Richtlinie, die ich befolge. Ich mache den größten Teil meiner Arbeit in einem kleinen 2-Mann-Team und das hat bei uns gut funktioniert. Alles ist nach Stufen unterteilt, wobei die Anforderungen erfüllt sein müssen, bevor die nächste Stufe erreicht werden kann.
Definition
Wir arbeiten mit dem Kunden zusammen, um eine detaillierte Spezifikation der Projektanforderungen zu definieren, bevor wir Arbeiten ausführen. Dies beinhaltet alle ihre Anforderungen (Layout, Farben, Branding, Zeit usw.) alle unsere Anforderungen (Zeit, Geld usw.)
Wir verlassen diese Phase erst, wenn wir den Kunden verstehen und der Kunde uns versteht. In der Regel ist zu diesem Zeitpunkt eine nicht erstattbare Zahlung erforderlich (in der Regel nicht 100%, aber ein erheblicher Teil des Projektangebots).
Design
Drahtgitter & Skizzen werden verwendet, um ein grundlegendes Layout zu knacken. Es wird ein grobes Styling vorgenommen, aber keine der zeitaufwändigen kleinen Änderungen, die ein Design wirklich aufpolieren. Wir fahren nicht mit der nächsten Phase fort, bis der Kunde zustimmt, dass er mit dem Gesamtdesign zufrieden ist.
Wenn der Kunde etwas möchte, das nicht Teil der vereinbarten Projektdefinition ist, stoppen wir alles und überarbeiten die Definition und den Preis entsprechend.
Raffinesse
Bei Logos und einfachen Druckdesigns ist dies die letzte Phase und umfasst lediglich das Polieren des Designs.
An diesem Punkt, wenn der Client "Ich möchte X über das Layout ändern" sagt und es sich um eine nicht triviale Änderung handelt, sagen wir einfach "Entschuldigung, das musste während der Entwurfsphase gemacht werden". Wenn sie fest davon überzeugt sind, dass sie die Änderung vornehmen müssen, geben wir ihnen einen Preis an, um die Vereinbarung zu ändern.
Lieferung
Der Kunde bekommt sein Produkt. Wir erhalten eine Restzahlung. Die Bücher sind geschlossen und wir sind fertig. Nach diesem Zeitpunkt wird jede Änderung als neuer Job behandelt und entsprechend zitiert.
(Wenn wir eine Website oder App erstellen, gibt es vor der Auslieferung auch eine Assembly- und Debugging-Phase.)
Generell verlangen wir die Zahlung in jeder größeren Phase. Dh vor dem Design, vor der Montage, vor der Auslieferung. Dies hält uns auf Augenhöhe mit unseren Kunden - zu jedem Zeitpunkt des Spiels haben wir einen Teil eines Produkts zur Verfügung gestellt und einen Teil einer Zahlung erhalten. Wenn sie uns feuern, gehen wir mit einer sauberen Seele und ohne Arbeit für freies weg. Dies ist noch nicht geschehen, aber ich bezweifle nicht, dass es eines Tages geschehen wird. Die Leute sind launisch.
Ich halte diese Gleichstellung für äußerst wichtig. Wir fordern von ihnen nicht zu viel, ohne etwas dafür zu geben, und geben ihnen nicht zu viel, ohne etwas dafür zu verlangen.
Wenn Sie Ihre Arbeit abwerten, wird ein Kunde nicht zögern, die Anforderungen zu erhöhen (durch Überarbeitungen, Änderungen, Vorschläge usw.) - und wenn Sie keine Vereinbarung getroffen haben (und etwas Geld in der Tasche haben), fühlen Sie sich vielleicht ihren Wünschen verpflichtet.