Ich möchte wissen, ob dies richtig ist, um einen Hintergrund-Bokeh-Stil zu verwenden und ihn mit einem inhaltlichen flachen Design zu kombinieren.
Etwas wie:
Ich möchte wissen, ob dies richtig ist, um einen Hintergrund-Bokeh-Stil zu verwenden und ihn mit einem inhaltlichen flachen Design zu kombinieren.
Etwas wie:
Antworten:
Bokeh und flaches Design können sicherlich gut spielen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass flaches Design mit Bildern mit ähnlichen Eigenschaften wie subtilen Texturen oder Weichzeichnerfotos verwendet wird.
Aber es ist eine, mit der man vorsichtig sein muss, weil man die ansonsten perfekt scharfe Unterscheidung zwischen Vordergrund und Hintergrund trübt, die man mit einem flachen Design erhält. Dies gilt insbesondere für Bokeh mit seinen großen, möglicherweise aufmerksamkeitsstarken Stellen.
Es kann sicherlich zum Laufen gebracht werden, aber Sie müssen diese Dinge berücksichtigen.
"Flat Design" ist im letzten Jahr matschig geworden. Es gibt viele Designer, die es wie ein dogmatisches Standardsystem halten. Und der Erfolg des Materialdesigns (und in geringerem Maße der Metro von MS) hat zu imaginäreren harten Linien geführt, die es nicht wirklich gibt.
Flat ist das, was du daraus machst. Das zugrunde liegende Prinzip besteht darin, eine übermäßige Verwendung von Schattierungen oder Modellen oder ein künstliches visuelles Design zu vermeiden, wie wir es bei Apples groteskem Skeuomorphismus gesehen haben . Das bedeutet nicht, dass Schattierungen, Texturen, Fotografien oder Dekorationen jeglicher Art verschwinden. Sie müssen Ihre Schnittstelle noch entwerfen .
Antwort auf Ihre Frage: Es gibt keine Regel gegen Bokeh, fokussierte Fotografie oder andere Hintergrundtexturen und -bilder in einem beliebigen Designstil. So interpretieren Sie stilistische Einflüsse, die eine Marke auszeichnen. Sie sollten einen neuen Dialekt der visuellen Sprache entwickeln und nicht den eines anderen sprechen.
Die größere Überlegung ist, wie andere betont haben, die Benutzerfreundlichkeit. Stellen Sie nur sicher, dass Ihre Fotografie die Benutzeroberfläche nicht verwirrend macht. In einigen Fällen ist es sogar in Ordnung, dass der Hintergrund ein sehr dominanter Teil der Erfahrung wird - stellen Sie einfach sicher, dass Sie immer noch die "Konvertierung" erhalten, nach der Sie suchen, was auch immer das sein mag.
Windows Metro ist wohl eines der flachsten Beispiele für Flat in der jüngsten Vergangenheit. Und doch hat es solche Sachen.
Google Material ist auch in Bezug auf Flat ziemlich militant, aber große Bilder sind von zentraler Bedeutung, um etwas Menschlichkeit in die helle Palette zu bringen.
Apples iOS 7 war ein eiliger Versuch, die Flachheit einzuholen. Ob gut oder schlecht, jemand dort hat die Hintergrundunschärfe zu einer zentralen Metapher des Systems gemacht - die direkt von der Bokeh-Fotografie beeinflusst wird.
Ich würde sagen: Bokeh und flache Ränder (ohne Füllung) funktionieren gut. Sie sollten die Verwendung jedoch auf Überschriften und vorgestellte Elemente beschränken.
Update (Entschuldigung, ich war in Eile und habe vergessen, den Rest der Antwort einzufügen):
Als Beispiel können wir den folgenden Header nehmen:
Trotz des starken Bokehs sind die dünnen Linien des Logos + der Stunde nicht zu aggressiv und passen gut. Eine Füllung würde nicht gut funktionieren (sie würde zu viel des Fotos bedecken).
Ein anderes Beispiel: