Es ist keine leichte Aufgabe, wenn Sie präzise sein wollen.
Illustrator macht das nicht so einfach. Sie müssten die Gesamtformen manuell zeichnen und Perspektive, Größe und Wert für jedes Element anpassen. Ein Netz in Illustrator schlägt fehl, weil es sehr schwierig ist, Konvertierungsbereiche für harte Kanten zu erhalten. Außerdem verzerren Netze die zugrunde liegenden Objekte basierend auf der Position der Netzpunkte. So würde das Gesamtmuster unter Verwendung eines Gitters sehr unterschiedlich aussehen.
Dies geschieht am einfachsten über Verschiebungskarten in Photoshop .
Sie erstellen Ihr Basisdokument:
Eine Ebene aus weißen Objekten und eine durchgehend schwarz gefüllte Ebene als Hintergrund.
Anschließend erstellen Sie ein Graustufendokument mit denselben Abmessungen und fügen unterschiedliche Werte hinzu, um Tiefenbereiche zu erstellen.
Beispielsweise:
Je dunkler der Bereich ist, desto weiter entfernt wird er schließlich als angezeigt. Das ist der schwierige Teil. Sie müssen wahrscheinlich mit dem Graustufendokument spielen, damit es die Tiefenwerte genau wiedergibt. Dies wird als Tiefenkarte bezeichnet . Wenn Sie es zumachen, speichern Sie es als Standard-Graustufen-.psd-Datei, die Sie leicht finden können.
Kehren Sie dann zu Ihrer Setup-Datei zurück und wählen Sie Filter > Distort > Displace
. Klicken Sie OK
in das erste kleine Fenster und ein Dialogfeld zum Öffnen wird geöffnet. Wählen Sie zu diesem Zeitpunkt Ihre Graustufen-.psd-Datei aus.
Dadurch wird der Layer in der Einrichtungsdatei verzerrt, sodass er mit der von Ihnen erstellten Tiefenkarte übereinstimmt.
Es ist nur ein Versuch und Irrtum erforderlich, um die Tiefenkarte so zu erhalten, wie Sie es möchten.
Es gibt eine Reihe von Tutorials zu diesem Thema im Web, wenn Sie danach suchen .
Wenn Sie dies in Illustrator wirklich benötigen, würde ich Image Trace in Illustrator speichern und verwenden . Der Versuch, dies allein in Illustrator zu erstellen, ist eine Lektion, die Geduld, wenn nicht Frustration bedeutet.
q
) mehrere Punkte in einem Bereich auszuwählen und dann zu skalieren (s
), zu drehen (r
) usw. Kann dies einfacher machen Erstellen Sie natürliche glatte Kurven als einen Punkt auf einmal.