Wie erstelle ich in Photoshop realistisch aussehendes Gold?


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Wie macht man in Photoshop ein realistisch aussehendes Gold? Ich habe versucht, Ebenenstile und Verlaufsüberlagerung> Metallische Stile> Gold zu verwenden, aber im besten Fall sieht das nur in Ordnung aus und ist oft nicht das Beste. Ich habe kein Tutorial gefunden, das in PS anständig aussehendes Gold zeigt. Ich weiß, dass es möglich ist, weil ich es gesehen habe, aber ich kann es nicht replizieren. Kann mir jemand helfen, wie ich realistisch aussehende Goldeffekte in PS erzielen kann?

Hinweis: Ich habe keinen Screenshot. Ich suche nach allgemeinen Anweisungen, die etwas mehr als eine Farbverlaufsüberlagerung sind.

Antworten:


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Ich weiß nicht, ob sie anständig aussehen oder nicht, aber sie können hilfreich sein, obwohl sie alle Texteffekte sind, können Sie diese Effekte an anderer Stelle anwenden.

Ich suche nach allgemeinen Anweisungen, die etwas mehr als eine Farbverlaufsüberlagerung sind.

Diese Effekte können nur mit Hilfe von Farbverläufen erzielt werden, wo immer ich weiß.

Hoffe das wird ein bisschen helfen.


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Die allgemeine Antwort in Bezug auf Gold ist dieselbe wie für jeden metallischen Look. Zunächst müssen Sie feststellen, ob Sie ein glänzendes oder glänzendes Aussehen wünschen (poliertes oder mattes Finish auf dem Metall).

Jede reflektierende Oberfläche hat ihre eigene Farbe (es sei denn, es handelt sich um einen echten Spiegel wie Chrom), reflektiert jedoch Umgebungslicht und Schatten mit mehr oder weniger starkem Kontrast und scharfkantigen Lichtern. Ein Low-Luster-Finish hat weiche Glanzlichter und Schatten, während sie auf einer polierten Oberfläche scharf definiert sind. Die Beobachtung verschiedener Metallgegenstände in verschiedenen Lichtern lehrt Sie das "Aussehen" verschiedener Typen.

Im Overlay- oder Multiplikationsmodus müssen Sie fast immer verschiedene Schwarz / Weiß- oder Hell / Dunkel-Verläufe verwenden, und Satineffekte helfen häufig. Wählen Sie eine Grundfarbe, die der Art von Gold nahe kommt, die Sie emulieren möchten, und verwenden Sie dann Farbverläufe und Satin darüber. Beschränken Sie sich nicht auf das Effektfenster. Sie können Dinge mit abgeschnittenen Ebenen tun, die Sie mit Effekten nicht können. Experiment.

Es gibt eine Technik , die ich von lernte Bert Monroy , der absolute Meister der Photoshop Texturen, das nicht beinhalten einen Gradienten (und, wie Sie gefunden haben, Photoshop default „metallic“ Steigungen sind mehr oder weniger nutzlos). Mit einer leichten Abweichung funktioniert es für fast jedes Metall. Berts Video dazu ist hier auf revision3.com , daher werde ich keinen seiner Schritte wiederholen. Obwohl diese Demo Text enthält, funktioniert sie für jedes Objekt.

Ich bevorzuge die Verwendung einer Live-Kurvenanpassungsebene mit einer Farbton- / Sättigungsebene, die darüber auf "Kolorieren" eingestellt ist. Mit dieser Variante können Sie mit der Hervorhebung spielen und die Farbe nachträglich anpassen, falls das Gesamtdesign dies erfordert.

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So sieht diese Einstellung aus:

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Durch Spielen mit der Ebene "Kurven" können Sie die Lichter und Dunkelheiten überall hin verschieben, wo Sie sie benötigen, und sie weich oder schwer schmecken lassen.


Ich versuche dies mit einem bogenförmigen Rahmen zu tun. Ich habe einen 40-Pixel-Strich meines Bildes auf einer neuen Ebene erstellt und Ihre beiden Einstellungsebenen hinzugefügt. Die Kurvenebene sieht aus wie Ihre. Aber ich kann nicht herausfinden, wie es 3D aussehen soll - wenn ich die Kurven anpasse, ändert sich nur die flache Farbe des Rahmens.
bgmCoder

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Wenn Sie sich die tatsächlichen Farben der Legierung ansehen, ist reines Gold im Grunde ein tiefes Gelb. Die Farben verschieben sich je nach Verunreinigungen der Legierungen etwas - heller für mehr Silber / Zink-Gehalt und dunkler für mehr Kupfergehalt. Ein anständiges, realistisches Gold kann erreicht werden, indem man sich an die tatsächlichen Legierungsfarben hält und eine Mischung aus Verläufen und anderen Überlagerungen verwendet. Um den "Glanz" der meisten Metalle zu erzielen, schneiden Gradienten ihn einfach nicht. Sie müssen helle und dunkle Bereiche haben. Hier helfen Farbvariationen.

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Der Kurventrick ist ein raffinierter Trick und wird die meiste Zeit ausreichen. Wenn Sie jedoch etwas Dynamischeres als nur Hell und Dunkel basierend auf einer einzelnen Farbe wünschen, müssen Sie einen Farbbereich innerhalb der Legierungsfarben verwenden.

Dieses Bild ist eine einfache Formebene mit einem Multi-Stop-Farbverlauf. Anschließend werden andere Ebenenstile hinzugefügt, um andere "unreine" Farben für dasselbe Objekt zu verwenden. Natürlich kann der Effekt durch manuelles Malen von Lichtern und Schatten noch verstärkt werden.

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