Diese Seite erklärt den Prozess des Ausmalens von Comics in den 60er Jahren (als der Hulk begann)
http://facweb.cs.depaul.edu/sgrais/comics_color.htm
schnipp
Die möglichen Kombinationen dieser Farbtöne gaben den Coloristen eine Palette von 64 möglichen Farben, die in den Büchern verwendet werden konnten, obwohl die meisten nicht mehr als die Hälfte davon verwendeten. Viele der dunkleren Farben waren im Druck nicht zu erkennen.
Dies ist die 64-Farben-Palette, mit der sie in den 60er Jahren arbeiten mussten.
So färben sie sie mit Farbcodes zum Drucken.
Hier spekuliere ich. Wenn ich von diesen Farben bin begrenzt , und ich muss die Hulk färben und ihn machen zeichnen sich unter den Felsen, Beton Gebäude, Straßen, Nachtszenen - ich würde für mehr graue Farbwahlen fragen oder ihn einfach grün machen :)
Zusätzliche Bearbeitung
Beachten Sie auch die Silofarbe in der Superman-Leiste (rechts unten). Das Dunkelgrau entsteht durch das Auflegen von 3 Farben Gelb2 Rot2 Blau3 (Y2R2B3).
Im Allgemeinen ist es am besten, eine Farbe aufzutragen. Probleme mit mehr als einer Farbe und Ausrichtung, Probleme mit der Punktzunahme, Probleme mit der Papierqualität und Probleme mit dem Dehnen des Papiers treten stärker auf.
Erwähnenswert auch unter http://www.comicartistsdirect.com/articles/coloring.html Comicfirmen mit einem knappen Budget waren wahrscheinlich nicht bereit, die zusätzlichen Kosten für Farbproofs in Kauf zu nehmen. Die Arbeit der Separatoren reichte von Rubylith-Überlagerungen bis zur Kamera, um Platten zu schießen. Aus diesem Grund fehlt in älteren Comics gelegentlich eine Platte in einer Farbe.
Ein anderer Artikel zitiert http://goodcomics.comicbookresources.com/2006/03/02/comic-book-urban-legends-revealed-40/
Ein Symptom für diese Kostensenkung zeigt sich im Färbevorgang. Die vierfarbigen Separationen und zeitungspapierartigen Seiten in Marvel-Comics waren für bestimmte Farbschemata nicht immer ein gutes Zeichen.
Eine solche Farbe war grau.
Es war nicht so, dass Comics die Farbe Grau nicht verwenden könnten - sie könnten. Es würde einfach nicht jedes Mal auf die gleiche Weise herauskommen.
Daher hatte Marvel ein Problem, als 1962 Incredible Hulk # 1 herumlief. Dr. Bruce Banner wird von Gamma Radiation in ein Monster namens Hulk verwandelt. Der gigantische Gigant, der als Hulk bekannt ist, ist grau… aber wie Sie sehen, ist die graue Färbung innerhalb des Problems alles andere als einheitlich. Vergleichen Sie einfach diese Innenseiten mit dem Cover (danke an H vom Comic Treadmill für die Scans der Innenseiten).
Es gibt auch aktuelle Druckprobleme mit Grau (bitte beachten Sie, dass dies mit aktuellen Drucktechniken möglich ist ).
von http://the-print-guide.blogspot.com/2009/05/grey-balance-unbalanced-inconvenient.html
1) Im Gegensatz zu Instrumenten nehmen wir Farben im Kontext der umgebenden Farben wahr. Wenn Sie sich die graue Leiste in dieser Grafik ansehen, werden Sie feststellen, dass sich die Tonalität zu ändern scheint, je nachdem, ob der Hintergrund rot oder grün ist, obwohl das Grau über die gesamte Breite exakt gleich ist. Möglicherweise tritt auch eine leichte Farbverschiebung auf . Diese optische Täuschung wird "gleichzeitiger Kontrast" genannt.
Fazit: Auch wenn der Graupatch in einem Farbbalken im Vergleich zum 50% K-Patch perfekt neuronal erscheint - das Grau im Livebildbereich wird möglicherweise aufgrund der Auswirkungen der umgebenden Farben nicht neutral angezeigt.
2) Unsere Wahrnehmung von Farbe, insbesondere von neutralem Grau, variiert nicht nur von Individuum zu Individuum, sondern wird auch von Alter und Geschlecht beeinflusst. Ältere Männer (z. B. typischer Druckmaschinenbediener) sehen kein 3 / C-Grau gegenüber einem 50% K-Grau wie jüngere Frauen (z. B. typischer Druckereikäufer). Sie können dies selbst mit einem Diagramm wie diesem testen: Auf der linken Seite befindet sich die Referenz 50% K. Rechts sind verschiedene 3 / C-Grautöne zu sehen. Versuchen Sie herauszufinden, welches mit dem Referenzgrau identisch ist. Wenn Sie die Patches ausdrucken, sie in Quadrate schneiden und Mitarbeiter bitten, das 3 / C-Patch mit dem 50% K-Patch abzugleichen, werden Sie höchstwahrscheinlich das Muster von Männern / Frauen, jünger / Älter, wobei verschiedene 3 / C-Patches ausgewählt werden, die ihrer Ansicht nach perfekt zu dem 50% K-Patch passen.
Fehlende Instrumentenübereinstimmung
Laut einem Bericht von Greg Radencic, PIA / GATF, über Spectrophotometer Device Agreement, der kürzlich auf einer technischen Splash-Farbkonferenz vorgestellt wurde, wiesen von sieben getesteten Spektralphotometern vier einen DeltaE-Fehler von über 1,5 auf, wenn der Grauwert auf 80 lpb hochglanzbeschichtetem Papier gemessen wurde. Ein Instrument hatte einen Delta-E-Fehler von 1,75, ein anderes 3, ein anderes 4 und das letzte Instrument hatte einen Delta-E-Fehler von 7 bei der Messung der Graubalance. Die sieben Instrumente waren fabrikneu und kalibriert.
Fazit: Die gemessene Übereinstimmungsbewertung von 3 / C Grau und 50% K ist zwischen verschiedenen Arten von Spektralphotometern inkonsistent / unzuverlässig. Sogar verschiedene Instrumente desselben Modells stimmen möglicherweise nicht überein.
Die metameren Probleme
Ein letztes Problem ist, dass ein chromatisches 3 / C-Grau (50C, 39M, 39Y) und ein achromatisches 50% iges Schwarz ein metameres Paar bilden. Dies bedeutet, dass sie unter einer Beleuchtungsbedingung mit der Farbe übereinstimmen können. Bei einer anderen Beleuchtung verschiebt sich der Farbton des 3 / C-Graus jedoch, da er sich spektral von dem von 50% Schwarz unterscheidet. Um zu veranschaulichen:
Fazit: Metamerieprobleme können dazu führen, dass 3 / C-Graupatches bei sich ändernden Betrachtungsbedingungen willkürlich und kontinuierlich nicht mit dem 50% K-Referenzpatch übereinstimmen.