Nehmen wir an, ein Spieledesigner wird einen neuen Charakter für sein Spiel erstellen und muss ihn nun mit einem Kunststil zeichnen, der glatt (keine Pixelkunst) ist. Was wäre der beste Weg für den Spieledesigner, seinen Charakter zu zeichnen und ins Spiel zu bringen?
Ich frage dies, weil ich wirklich einige Flash-Spiele erstellen wollte, aber ich bin wirklich nicht gut darin, Grafiken für sie zu erstellen, weil ich mich selbst mehr auf das Programmieren des Spiels konzentriere, da ich das gerne mache und mich sehr darauf konzentriere.
Würde der Spieledesigner einen der folgenden Prozesse verwenden, um die Grafiken für sein Spiel zu erstellen? Und wenn ja, welcher ist der effizienteste Weg für diesen reibungslosen Kunststil?
Zeichnen Sie sie auf Papier, scannen Sie sie, färben Sie sie und korrigieren Sie sie in Photoshop
Zeichnen und Ausmalen in Photoshop / Illustrator.
Zeichnen Sie sie mit einem Stift auf einen tatsächlichen Computerbildschirm.
Vielen Dank für Ihre Zeit!