Das ist eine gute Frage! Es ist zwar breit, also erwarte , dass die Antworten genauso sind .
Wie können Sie den Grund für die intuitiven Entscheidungen, die Sie im Grafikdesign treffen, objektiv erklären?
Dies ist wahrscheinlich eine der tiefsten Fragen, die man zum Thema Grafikdesign stellen kann, und es bedarf einiger ernsthafter Überlegungen, um richtig zu antworten, was es zu einem großartigen Thema macht.
Ich werde dir keine Website oder Ressource geben, sondern es dir selbst erklären . Tatsächlich ist die Website, an die Sie denken, möglicherweise diejenige, auf der Sie gerade sind!
Bearbeiten: Der Umfang dieser Frage.
Nun, diese Frage ist zu weit gefasst, um in diesem Format vollständig beantwortet zu werden, aber da mir diese Art von Frage gefällt und die Community beschlossen hat, sie abzustimmen, anstatt sie zu schließen, werde ich eine Antwort mit Erläuterungen geben Einige Beispiele für objektives Nachdenken über intuitive Designentscheidungen.
Es liegt an Ihnen, diese Beispiele zu verwenden und das gleiche Denken auf andere Aspekte des Grafikdesigns anzuwenden.
Die Wissenschaft hinter Ihrer Fähigkeit als Designer
Tiefgründige Grafikdesign-Fragen wie diese werden oft als subjektiv abgetan, aber das stimmt nicht!
So wie die Wissenschaft bestimmt, wie der Verstand arbeitet, gibt es eine Wissenschaft für das Grafikdesign. Anstatt Zahlen und Formeln zu verwenden, studieren wir Künstler die Wissenschaft des Verstehens und der Vorhersage der visuellen und mentalen Interaktion des Betrachters mit (und der Reaktion auf) Design.
Objektive Erklärung und Verständnis von Grafikdesign
Hier sind die Punkte, auf die Sie sich konzentrieren müssen, um Ihre intuitiven Designentscheidungen und -fähigkeiten in eine objektive Perspektive zu bringen, damit Sie sie über den Rahmen von "Ich habe diese Form verwendet, weil sie sich richtig anfühlte" hinaus verstehen und erklären können.
- Schwerpunkt (e): Grafikdesign für jedes Medium, jede Form, jeden Stil und jeden Zweck dreht sich um den Erfolg des Designs, das Auge und den Verstand des Betrachters an die richtige (n) Stelle (n) zu lenken.
Eine gut geschriebene Erklärung des Schwerpunkts.
Eine kurze Zusammenfassung:
Unabhängig davon, ob dies durch Farbe, Fokus, Positionierung oder eine Kombination der drei Faktoren erreicht wird, ist das Konzept dasselbe: Es gibt einen oder mehrere bestimmte Bereiche auf einem Logo, einer Benutzeroberfläche, einer Anzeige oder einer Seite, die der Betrachter vor sich sehen soll schaut weg .
In dieser Antwort habe ich zum Beispiel den Inhalt so gestaltet, dass Ihre Vision auf den ersten Blick mit gruppierten, organisierten Informationen (Fokuspunkten) dargestellt wird, anstatt einfache, beabstandete Absätze zu verwenden, die Ihre Augen wahrscheinlich den Text langweilen lassen.
So wie Sie "intuitiv" eine bestimmte Schriftart, ein bestimmtes Symbol, einen bestimmten Abschnitt oder eine bestimmte Linienbreite in einem Bereich Ihres Designs verwenden, verwende ich Abstand und Schriftgröße, um Ihren Augen ein ausgewogenes visuelles Erscheinungsbild zu verleihen Inhalte, die Sie so interpretieren können, wie ich es möchte, anstatt darüber hinwegzuschleichen.
Dies ist eine einfache Demonstration der Wissenschaft, die das Auge und den Verstand des Betrachters auf die Art und Weise auf den Inhalt aufmerksam macht, wie Sie es als Künstler beabsichtigen.
Sie nehmen den Abstand, das Gleichgewicht und den Fokus auf, den Sie in Ihrem Entwurf sehen, und ändern ihn, bis Sie vorhersagen, dass der Betrachter Ihren Entwurf so sieht, wie Sie es beabsichtigen.
- Design Emotion: Die Absicht, die Emotionen des Benutzers durch Stimmungsdarstellung zu stimulieren.
Ein aufschlussreicher Artikel über die Verwendung von Emotionen im Design.
Eine kurze Zusammenfassung:
Egal, ob Sie als Künstler einen Anime-Charakter entwerfen oder einfach einen abstrakten Schatteneffekt auf ein Symbol anwenden, Sie wirken so auf den Geist des Betrachters ein , dass er sich nach dem Betrachten (oder der Interaktion mit) des Designs auf eine bestimmte Weise fühlt .
Durch die Verwendung von lebendigem (oder Graustufen) Farbschemas oder porträtiert Charakter Aktivitäten , versuchen Sie den Betrachter zu veranlassen , eine bestimmte Emotion zu fühlen.
Indem Sie ein Dokument, ein Poster oder eine Antwort auf eine Grafikdesign-Frage mit dem richtigen Maß an visuellen Details entwerfen , versuchen Sie, den Betrachter visuell zufrieden zu stellen, während Sie die Informationen interpretieren, die er / sie aufnehmen soll.
Durch die Kombination dieses visuellen Inhalts mit einem bestimmten Farbschema und einer bestimmten Charakter- oder Benutzeroberflächenaktivität versuchen Sie schließlich, den Betrachter dazu zu bringen, bestimmte, komplexe Emotionen zu spüren und gleichzeitig visuell zufrieden zu bleiben, möglicherweise für die Dauer, die er / sie verbringen soll Betrachten eines Posters oder einer Anzeige (oder einer Fernsehsendung).
- Betreff: Die Wichtigkeit, das richtige Motiv zu verwenden, um die Aufmerksamkeit des Betrachters am richtigen Ort zu platzieren .
Eine eingehende Lektion über die Wichtigkeit der Themenschwerpunkte.
Eine kurze Zusammenfassung:
Wir können vorhersagen, wie eine bestimmte Benutzergruppe auf einen bestimmten Stil reagiert, wie er sich zu einer bestimmten Aktivität fühlt und wo seine Aufmerksamkeit während des gesamten Prozesses auf sich gezogen wird, aber alles wirkt sich als Modifikation auf den Kern des Designs aus: die Betreff.
Als Designer wählen Sie das Thema, das Sie vorhersagen, und veranlassen den Betrachter, sich auf das Thema zu konzentrieren , das Sie beabsichtigen.
Wenn es sich bei dem Betreff um die Wörter und das Logo einer Anzeige handelt, können Sie ein einfarbiges Feld mit Text als Betreff für Ihr Design verwenden. Wenn Sie möchten, dass der Betrachter bewegt wird, können Sie ein berührendes Bild oder einfach bewegte Wörter verwenden.
Ihre beabsichtigte Wirkung auf den Betrachter konzentriert sich auf das Thema, das Sie für das Design auswählen.
Die Zielzusammenfassung
Am Ende kann jede Entscheidung, die Sie bei der Gestaltung eines Objekts treffen, objektiv beobachtet und erklärt werden, indem Sie zwei Dinge betrachten:
- Wie soll meine Zielgruppe das Design fühlen und darauf reagieren?
- Was prognostiziere ich als Künstler, ist der beste Weg, um dieses Gefühl und diese Reaktion zu erreichen?
Wenn Sie diese beiden Fragen mit den oben erläuterten Aspekten des Designs kombinieren, können Sie Ihre Fähigkeiten als Künstler objektiv verstehen und verbessern.
Sie wollten wissen, wie Sie die intuitiven Entwurfsentscheidungen, die Sie treffen, verstehen, damit Sie sie erklären und auch verbessern können.
Das ist ein sehr gutes Ziel , und ich denke, wenn Sie diese Frage stellen, bewegen Sie sich bereits in die richtige Richtung.
Abschließend
Indem Sie sich auf den Schwerpunkt, die Stimmung und das Thema konzentrieren, können Sie den Zweck für jeden Aspekt Ihrer Entwurfsentscheidungen verstehen und erklären .
Dies sind nur einige der vielen wichtigen Bereiche des Designs. Wenn Sie diese jedoch erkennen, sind Sie auf dem besten Weg, besser zu verstehen, warum Sie die intuitiven Entscheidungen treffen, die Sie im Grafikdesign treffen.
Eine Verbesserung ergibt sich aus der Übung Ihrer Fähigkeit, die Reaktion eines Benutzers auf ein bestimmtes Design vorherzusagen , und vor allem aus Ihrer Fähigkeit als Künstler, dieses Design auf ein Medium abzulegen, wie Sie es sich vorgestellt haben.
In den angegebenen Quellen finden Sie ein umfassenderes Verständnis dieser Aspekte Ihrer intuitiven Entwurfsentscheidungen, wenn Sie Zeit haben. Wenn nicht, sollten Sie zumindest die Möglichkeit haben, einige Aspekte Ihrer Entwurfsentscheidungen so zu reflektieren, dass Sie daraus lernen und sie erklären können.