Es gibt eine separate Frage, die besser ist: Sind Macs für den Umgang mit Grafiksoftware PCs vorzuziehen?
Für die Frage, warum Macs populärer sind , gibt es eine sehr einfache Antwort:
- Fast alle Kunsthochschulen und Designschulen haben Macs gekauft, als Macs zweifellos besser für das Design geeignet waren ( die Antworten von Alan G und Horatio unten erläutern, wie).
- Kunst- / Designlehrer gewöhnten sich an das Unterrichten mit Macs. Viele Spitzenlehrer sind Veteranen der Zeit vor dem Computer und würden es nicht leiden, ein neues Betriebssystem zu erlernen
- Daher verwenden die meisten Designer Macs in ihren ersten Studienjahren und gewöhnen sich an Macs
Es ist unwahrscheinlich, dass Kunst- und Designhochschulen auf PC-first umsteigen , da dies teuer und schwierig wäre (nicht nur die Kosten für den Kauf neuer Maschinen, sondern auch die Kosten und die Zeit für die Umschulung des Personals und das Umschreiben von Kursmaterialien sowie die Kosten für die Umschulung) Popularität bei leitenden Angestellten für jeden, der die Entscheidung getroffen hat ...). Viele haben jetzt sowohl PC-Suiten als auch Mac-Suiten, aber normalerweise sind sie kleiner und mit speziellen Bereichen verbunden (z. B. Video- / Spiele- / FX-Design, die Antwort von John erklärt, warum ).
Designer sind selten daran interessiert, Werkzeuge zu wechseln . Wir sind keine Technikfreaks, unsere Werkzeuge sind ein Mittel zum Zweck - "wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht". Wir haben normalerweise eine ähnliche Einstellung zur Technologie wie Musiker zum Instrumentenbau.
(Es gibt viele Ausnahmen - zB Designer, die Skripte schreiben, wie es Musiker gibt, die ihre eigenen Instrumente herstellen -, aber sie sind Ausnahmen, und die Reaktion auf beide ist oft ähnlich: "Was für eine dunkle Zauberei ist das ..." mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Argwohn
Die meisten Designer bevorzugen es daher, sich an die Tools zu halten, die sie kennen, und bei denen es sich häufiger um einen Mac handelt.
Sie könnten eine Windows - Maschine machen , die 100% für Designer, wie konzipiert ist der Wacom Mobile Studio Bereich , zum Beispiel - aber wenn alle Handwerksfachmann wissen , dass ihre bestehende Art und Weise funktioniert und normal und richtig angesehen wird, werden sie in der Regel wollen nicht riskieren Beschwört den Zorn der Technologie-Götter und schlägt sie mit dem Fluch "Es scheitert, wenn ihr es am meisten braucht!" dafür, vom vertrauten, wahren Weg abzuweichen. Es ist bekannt.
Heutzutage sind Vertrautheit, Komfort und Vorliebe ein größerer Faktor als jeder objektive Unterschied zwischen Mac und PC, und PCs scheinen im Design langsam populärer zu werden als früher, da immer mehr Menschen mit dem Design an einer Designschule anfangen, die bereits mit einem PC gearbeitet hat. Ich persönlich benutze einen Mac bei der Arbeit und einen PC zu Hause, und die praktischen Unterschiede sind winzig.
Wenn Sie bereits mit einem vertraut sind, gibt es keinen wirklichen Grund für einen Wechsel, es sei denn, Sie möchten einen Gerätetyp auswählen, der nur für den anderen verfügbar ist (z. B. Windows Pro-Stifttabletts wie MS Surface Pro oder Wacom Mobile Studio oder einfaches Umschalten der Auflösung) auf Retina-Mac-Bildschirmen zum Testen ). Wenn Sie dies tun, gibt es keinen wirklichen Grund, nicht zu wechseln, solange es Ihnen nichts ausmacht, ein paar Dinge neu zu lernen und zunächst ein wenig frustrierende Unbekanntheit zu riskieren.