Was sind vernünftige Markterwartungen für Grafikdesigner der Einstiegsklasse im Vergleich zu Webdesignern der Einstiegsklasse?


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Ich unterrichte Grafikdesign / Multimedia auf College-Ebene und bin nebenbei freiberuflich tätig. Wir haben unter Kollegen diskutiert und uns gefragt, was im Durchschnitt von Grafikdesignern und Webdesignern erwartet wird (wenn man bedenkt, dass sie alle die gleichen Kurse belegen, einige jedoch eher weborientiert sind). Es ist nicht einfach zu bestimmen, wie viel Design im Vergleich zu wie viel Codierung in den Klassen enthalten sein soll. Ich habe bereits eine ähnliche Frage auf LinkedIn gestellt, möchte aber so viele Daten wie möglich erhalten, damit wir Maßnahmen ergreifen können, auf die wir uns konzentrieren sollten.

Ich habe wilde Variationen beobachtet, die von dem Verständnis einiger Konzepte von Weblayouts über das Aktualisieren einer vorhandenen Website bis hin zum Erstellen der gesamten Website mit PHP / MySQL und Javascript / jQuery reichen. Oft fragen sie sich, ob die Unternehmen, die um alles gebeten haben, jemals die richtigen Kandidaten gefunden oder einfach ihr Glück versucht haben.

Was ist Ihre Erfahrung damit? Bitte erwähnen Sie, ob Sie sich als Grafikdesigner oder Webdesigner betrachten.

EDIT: Unser Programm ist ein 3-jähriges Grafikdesign-Programm, das 4 Klassen Webdesign umfasst. Wir sind kein Multimedia-Programm. Ich sollte auch hinzufügen, dass die Studenten dort, wo ich mich befinde, möglicherweise ihr Lernen auf College-Ebene beenden oder einen BA in Grafikdesign (weitere 3 Jahre) machen, der viel mehr auf Kreation ausgerichtet ist.

Genauer gesagt, ich bin auf der Suche nach Antworten über das, was ist vernünftige Markterwartungen für Entry-Level - Grafikdesigner vs. Einstieg Web - Designer?



+1 dafür, obwohl ich keinen Zweifel daran habe, dass ein Webdesigner wissen muss, wie man programmiert, und nur daran zweifelt, wie viel davon in der Schule unterrichtet werden sollte (im Kontext eines allgemeinen Lehrplans für Grafikdesign) und wie viel Autodidakt sein oder durch andere spezialisiertere Formationen gewonnen werden.
neugierig

So wie es aussieht, stimme ich dafür, als zu breit zu schließen. Es gibt keine Möglichkeit, diese Frage zu beantworten. Was von den Schülern erwartet wird, hängt davon ab, in welchem ​​Programm und in welchen Kursen sie sich befinden. Außerdem fassen Sie Grafikdesign und Webdesign zusammen. Es ist viel zu weit gefasst von einem Thema, weshalb Sie sogar sagen "Was ist Ihre Erfahrung in diesem Bereich", anstatt nach einer echten Antwort zu fragen. Die andere Frage war, dass es besser funktioniert, weil es nur um Front-End-Webdesigner geht.
Ryan

Ich würde eine enge Abstimmung über meinungsbasierte Meinungen verstehen, obwohl ich denke, dass es möglich ist, eine kohärente Antwort mit mehreren Eingaben zu erreichen. Ich stimme zu, dass meine Frage etwas breiter ist, aber sie bezieht sich genau auf unsere Situation als Grafikdesignlehrer. Ich habe Details hinzugefügt, wenn das hilft.
neugierig

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Ich denke, die Bearbeitung ändert die Frage drastisch.
DA01

Antworten:


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Ich sehe Webdesign als Teilmenge des Grafikdesigns und nicht immer als eigenständige Einheit, daher habe ich ein wenig Probleme mit dem "vs." Aspekt der Frage bearbeiten. Man kann sicher nur ein Webdesigner sein. Ich bin mir nur nicht sicher, ob die Konzentration auf einen Bereich diese Person zu einem "Grafikdesigner" macht. Ähnlich kann man ein fantastischer Verpackungsdesigner sein, hat aber möglicherweise nicht die Fähigkeiten, um sie als "Grafikdesigner" zu qualifizieren. Ich bin jedoch der Meinung, dass der "Grafik" -Designer sowohl die Druck- als auch die Webreproduktion umfasst. Daher spielt das "vs" in meinem Kopf nicht gut. Es kann letztendlich nur Semantik sein.

Hinweis: Diese Antwort erfolgte vor der Bearbeitung der tatsächlich gestellten Frage:

Ich mache seit ein paar Jahrzehnten sowohl Printdesign als auch Front-End-Webdesign. Ich erstelle Websites mit einer Vielzahl von HTML, CSS, jQuery, PHP, MySQL und, wenn erzwungen, ASP. Ich betrachte mich nicht als Webentwickler. Ich bin ausschließlich ein Designer.

Ich denke, jeder gute Designer muss HTML / CSS, Sonderfarben, RGB, CMYK, Auflösungen und Trennungen verstehen. Dies umfasst die Grundlagen der Web- und Druckwiedergabe.

Es ist wichtig, die Einschränkungen beim Entwerfen zu verstehen. Ohne ein Verständnis dafür, wie Trennungen funktionieren, kann das Druckdesign darunter leiden. Gleiches gilt für das Webdesign - ohne ein Verständnis dafür, wie HTML und CSS funktionieren, kann das Webdesign darunter leiden.

Wie Sie sicher wissen, besteht das Webbuilding aus zwei Phasen - Design und Entwicklung. Je mehr diese Phasen für den Designer oder den Entwickler verschwimmen können, desto besser kann das Endergebnis sein. Ein Designer, der versteht, dass die Funktionsweise von HTML und CSS Einschränkungen unterliegt, erstellt keine Designs, die kaum codiert werden können. Am Ende betrachte ich HTML / CSS als notwendiges Kernwissen in der heutigen Welt. Seien Sie ehrlich, HTML ist seit mehr als 15 Jahren im Grunde das gleiche mit nur geringfügigen Aktualisierungen. Und es kann in einer Woche oder weniger durch einfaches Experimentieren gelernt werden. Es gibt keinen Grund, warum ein Designer es nicht wissen sollte.

Ich denke nicht, dass ein Designer unbedingt PHP / MySQL oder andere serverseitige Scripting- / Datenbanksysteme verstehen muss, obwohl dies sicherlich hilfreich sein kann. Die einfachste Sache wie ein PHP-Include kann die Zeit, die zum Ausarbeiten einer Reihe von Webseiten benötigt wird, drastisch reduzieren.

Ein grundlegendes Verständnis der Funktionsweise von Javascript / JQuery ist erforderlich, obwohl die tatsächliche Funktionalität etwas wäre, das ich beim Unterrichten nicht wirklich behandeln würde. Es sollte nur das Konzept dynamischer Seiten über Javascript verstanden werden. Für die Funktionalität ist möglicherweise eine eigene Klasse oder ein eigener Studienbereich erforderlich, und Sie können aufgrund möglicher Ajax-Interaktionen die Grenzen mit der Entwicklerphase verwischen.

Was die Anzeigen betrifft, die alles wollen ... Sie fordern die Welt auf, zu erkennen, dass niemand wirklich all diese Fähigkeiten besitzt. Aber wenn Sie etwas weglassen, erhalten Sie möglicherweise nicht diese eine Bewerbung von diesem einen Kandidaten mit einer spektakulären Fähigkeit in diesem einen Bereich. Es ist eine Wundertüte. Niemand sollte sich minderwertig oder unzureichend fühlen, da er nur ein Drittel oder drei Viertel der in einer Kleinanzeige aufgeführten Fähigkeiten besitzt. Die meisten, die diese Anzeigen schalten, sind sich bewusst, dass niemand alles kann.

Zusätzlich:

Ich betrachte jede allgemeine Bildungserfahrung als eine mehrstufige Erfahrung. Es ist wichtig, neue Schüler den vielfältigen Möglichkeiten auszusetzen, wenn auch nur minimal. Dann können die Schüler selbst besser auf die Bereiche zielen und sich ihnen nähern, die sie faszinierend und aufregend finden. Grundsätzlich sollte jeder Student unter dem Dach "Grafikdesign" mit den Grundlagen von Webdesign, Druckdesign, Video- / Multimedia- / Spieledesign und Marketing vertraut gemacht werden. Ich denke, es sind höchstwahrscheinlich diese Bereiche, die die Schüler inspirieren und ihnen helfen werden, ihre eigenen Stärken und Schwächen zu erkennen. Nichts wird für das Webdesign grundlegender als HMTL / CSS. Das ist die Grundlage für allesDas Webdesign basiert auf CMYK / Spot-Farbseparationen. Wenn sich ein Schüler dann mehr auf Webdesign konzentrieren möchte, sollte er in der Lage sein, Kurse zu besuchen, in denen fortgeschrittenes CSS oder jQuery / Javascript unterrichtet werden. Als wollten sie sich auf die Marketing-Seite konzentrieren, konnten sie Kurse in demografischen Studien und statistischen Analysen suchen. Machen Sie keinen Fehler, ein "Grafikdesigner" mit ausgeprägten Webkenntnissen ist genauso wertvoll wie ein "Grafikdesigner" mit ausgeprägten Marketingfähigkeiten. Nach meiner Erfahrung suchen die Personalabteilungen jedoch, wenn sie eine Anzeige für einen "Grafikdesigner" schalten, jemanden, der sich mit Print- oder Webdesign auskennt, und meistens beides bis zu einem gewissen Grad.

Ich entschied mich für die Druckrichtung und anschließend für das Web-Frontend. Aber ich hätte mich leicht für Print und Marketing oder Video und dann für Web entscheiden können. Ohne die anfängliche Exposition gegenüber jedem Bereich hätte ich nie gewusst, wo meine Fähigkeiten (und Leidenschaften) liegen.


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+1 für 'je mehr diese Stufen verschwimmen können ...' SEHR gut gesagt! Ich könnte dir diesen Satz stehlen!
DA01

Danke Scott! Können Sie klarstellen: "Am Ende betrachte ich HTML / CSS nicht mehr als notwendiges Kernwissen." (Es scheint, als ob ein Wort fehlt oder die Syntax nicht stimmt, obwohl Englisch nicht meine Muttersprache ist) :-) Ich denke, Sie meinen, Sie betrachten HTML und CSS als das Kernwissen.
neugierig

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Ja. HTML und CSS sollten als Kernwissen betrachtet werden. (An diesem Satz ist nichts auszusetzen, außer vielleicht einem fehlenden Komma.)
Scott

Das "Mehr" hat mich zum Zögern gebracht, für mich klingt es wie ein Negativ. Aber das wäre eine Erklärung, die ich in der englischen Tafel fragen sollte :-)
neugierig

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@emile: dass "positiv oder zukunftsorientiert 'mehr'" eine regionale amerikanische englische Sache ist. Auf Scotts Seite steht West Coast US, aber das ist ein sehr starker mittelatlantischer Marker.
Horatio

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Der Durchschnitt liegt irgendwo zwischen "Freaks out, wenn sie ein HTML-Tag sehen" und "kann alles, was sie entwerfen, in Code erstellen".

Es gibt hier keinen typischen Durchschnitt.

Wenn sich ein Designer jedoch auf ein bestimmtes Medium (z. B. Webdesign) konzentrieren möchte, kann er im Allgemeinen umso mehr damit tun, je mehr er über dieses Medium weiß. Es ist also definitiv etwas zu ermutigen. Unterrichte das. Es wird für einige "bleiben" und sie werden weiter lernen. Für andere wird es nicht. Und das ist wahrscheinlich in Ordnung.

Wie Scott betont, MÜSSEN Grafikdesigner nicht wissen, wie eine Druckmaschine funktioniert. Oder wie Linienbildschirme oder Überdrucken funktionieren. Aber diejenigen, die wissen, wie das alles funktioniert, sind letztendlich bessere Profis, da sie in der Lage sind, etwas zu entwerfen, das sie dann tatsächlich drucken können.

Gleiches gilt für das Webdesign.

UPDATE: Ich denke, der Titel der bearbeiteten Frage ist etwas anders.

Was sind vernünftige Markterwartungen für Grafikdesigner der Einstiegsklasse im Vergleich zu Webdesignern der Einstiegsklasse?

Meine Liste wäre:

  • ein solides Portfolio
  • Fähigkeit, über ihr Portfolio zu sprechen und Einblicke in ihren Prozess und ihre Denkweise zu gewähren.

Mit anderen Worten, für Einsteiger würde ich nach Denkfähigkeiten für ein bestimmtes Toolset suchen. Wir können ihnen die Werkzeuge beibringen, aber ich würde hoffen, dass die Universität ihnen das Denken beigebracht hätte.


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Ich vermarkte und betrachte mich sowohl als Grafikdesigner als auch als Front-End-Webentwickler. Als jemand, der vor weniger als 5 Jahren seinen Abschluss gemacht hat, mir das Codieren in HTML / CSS / JavaScript sowie in Java beigebracht hat und kürzlich den Arbeitsmarkt getestet hat, kann ich Ihnen sagen, dass sich die Wettbewerbslandschaft des Grafikdesignerberufs ändert.

In erster Linie erfordert eine Mehrheit der Positionen auf Junior-Ebene entweder Kenntnisse in HTML und CSS oder bevorzugt diese als zusätzliche Fähigkeit. Der Grund dafür ist, dass Unternehmen ohne irgendeine Art von Webpräsenz zunehmend veraltet sind. Wenn Sie eine multifunktionale Person haben, die Assets sowohl für Marketing als auch für das Web erstellen und implementieren kann, füllen Sie zwei Säulen Ihres Unternehmens zum Preis eines Gehalts. Selbst wenn Sie nur begrenzte Kenntnisse darüber haben, was das Entwerfen für das Web im Hinblick auf die Optimierung von Bildern, UX- und UI-Prinzipien sowie Webtrends bedeutet, werden Sie sofort wertvoller.

Die Größe und der Typ des Unternehmens sind auch für die erforderlichen Webkenntnisse von Bedeutung. Kleinere Startups bevorzugen in der Regel technisch denkende Designer, während größere Unternehmen es möglicherweise vorziehen, eine bestimmte Designerrolle innerhalb des Unternehmens zu übernehmen. Dies bedeutet häufig, dass kein dringender Bedarf an Webkenntnissen besteht, da diese häufig an ein anderes Unternehmen ausgelagert werden.

Vieles davon spricht für die größere Belastung, die Arbeitgeber Grafikdesignern auferlegen, um Generalisten zu sein. Wir möchten, dass unsere Grafikdesigner auch Fotografen, Druckfachleute, UX-Ninjas und Programmierer sind (ich wurde kürzlich gefragt, ob ich etwas über 3D-Rendering für einen völlig unabhängigen Job wüsste). Wenn Sie Schüler auf dynamische Umgebungen in der realen Welt vorbereiten möchten, müssen sie auf begrenzte technische Webkenntnisse vorbereitet sein. Sie müssen die Sprache sprechen, um Ideen in dieser neuen Landschaft zu vermitteln und zu kommunizieren.


Stimmen Sie dem voll und ganz zu - Je vielseitiger Sie sind, desto mehr Möglichkeiten haben Sie und desto wertvoller werden Sie. Es ist das alte Argument "Alleskönner, Meister des Nichts". Der Trick besteht darin, bei mehreren Trades meisterhaft genug zu sein und dies zu Ihrer Crossover-Nische zu machen. Die meisten Arbeitgeber versuchen, einen größeren Bereich in einer Position zusammenzufassen. Wenn Sie ein Grafikdesigner sind, sollten Sie wirklich etwas anderes wie Motion Graphics oder Web kennen oder etwas, das zusätzlichen Bonuswert bietet, wenn Sie sich von der Masse abheben möchten.
John

Dies nagelt es in den letzten beiden Zeilen des ersten Absatzes. Wir sind längst über "Nur-Druck" als eine tragfähige Fähigkeit für frisch geprägte Designer hinausgegangen, und einer, der die Web-Grundlagen nicht gut versteht, beginnt auf dem Arbeitsmarkt weit hinterher.
Alan Gilbertson

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Das hängt davon ab, worauf Sie sich stützen, da Sie Webdesigner und Grafikdesigner erwähnen, die zwei verschiedene Bereiche sind. Webdesigner entwerfen hauptsächlich für das Web als solches, und ein Druckdesigner sollte für den Druck als solches entwerfen.

Die Industrie ist der Meinung, dass Designer die Vordenker für alle sein sollten. Mit dem Übergang zum Web wird jedoch erwartet, dass Grafikdesigner ein solides Verständnis für HTML und CSS haben. Einige Hochschulen werfen sogar ein oder zwei Kurse in diesem Bereich. Mit der Entwicklung und Einfachheit von jQuery war es für Designer mit einfacher Bedienung gedacht und einige erwarten ein grundlegendes Verständnis.

Diejenigen, die nach einem umfassenden Web- und Druckdesigner fragen, sind normalerweise kleine Geschäfte, die nicht für ein Team bezahlen möchten, wenn sie sollten. Meistens sehe ich innerhalb von zwei oder drei Jahren, dass das Unternehmen wieder Arbeit sucht, weil der Designer, der eingestellt wurde, durch alle Anfragen ausgebrannt ist.

Wenn Sie Back-End-Codierung einführen, wechseln Sie von einem Webdesigner zu einem Webprogrammierer. Wenn Sie ausschließlich im Internet arbeiten möchten, würde ich das grundlegende Verständnis von Code wie PHP, SQL, AJAX und Ruby on Rails fördern.

Vom Design her ist es schwierig, von einem kreativen Denken zum Übergang zu einer Codelogik zu gelangen. Was ich damit meine, ist, dass einige Designer keinen Code können, obwohl sie es versuchen, weil sie das Endprodukt nicht zu sehen scheinen. Ich habe einige Illustratoren gesehen, die gut im Grafikdesign sind und nicht an einem Stift vorbei sehen können. Ich würde dringend empfehlen, einen auszuwählen und auf dem Feld zu bleiben. Es ist sehr schwierig, mit Software auf dem neuesten Stand zu bleiben (sowohl Code-Releases als auch Software-Revisionen).

Ich möchte auch darauf hinweisen, ein Portfolio von einem zu betrachten, das versucht, alles zu meistern. Es ist sehr schwer, Talente eines Designers zu finden, der ein solides, abgerundetes Portfolio ausführt, das sagen kann, dass er ein Meister von allem ist. Print VS Web enthält zu viele Details.

Ich möchte dies auch erweitern, da wir uns mit diesem Thema befassen. Wie im Kommentar unter meiner Antwort besprochen, halte ich es nicht für fair gegenüber Designern. Es ist eine Last, ein Mastermind zu sein und für einige, denen es so leicht geht, wirklich nicht fair gegenüber rohen Talenten zu sein. Ich glaube auch, dass es schwierig ist, in allem häufig zu bleiben, und es sollte beachtet werden, dass Sie viel Aufwand und Engagement benötigen, wenn Sie sowohl im Web als auch im Druck gut gerundet sein möchten.


"Es ist schwer, von einem kreativen Denken zum Übergang zu einer Codelogik zu gelangen" = Ich stimme dem eher nicht zu. Nach meiner Erfahrung ist das Codieren ebenso kreativ wie das visuelle Design. Es ist sicher anders , aber ein guter Programmierer ist auch kreativ. Ich denke, das trifft besonders dann zu, wenn wir über „Interaktionsdesign“ sprechen, bei dem sich die Details des Codes und die Details der visuellen Interaktionen in Harmonie treffen müssen.
DA01

Ich respektiere das, aber ich sehe aus erster Hand, was jemand mit dem Stiftwerkzeug von Illustrator durchmacht, und friere ein, wenn Sie ihn zum Codieren auffordern, weil er es nicht durch Code sehen kann.
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

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Oh sicher, es gibt viele Designer, die Code nicht verstehen können, und viele Codierer, die den Typ nicht verstehen können. Aber zum Glück gibt es auch viel zu tun. :)
DA01

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+1 dafür, aber deshalb habe ich es notiert, weil es erwähnt werden sollte, es ist nicht jedermanns Sache.
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

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Ich habe unglaubliche Leistungen der Kreativität von Programmierern gesehen, die sich niemals als "Kreative" betrachten würden. Schade, dass wir eine Definition von Kreativität vorantreiben. Auf jeden Fall ein anderer Typ beim Zugriff auf verschiedene Teile des Gehirns.
Adam Schuld

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Meine Erfahrungen damit sind je nach Beruf unterschiedlich.

Ich habe für "Markenidentitätsfirmen" gearbeitet, die mehrere Personen mit mehreren Fähigkeiten beschäftigen und ein vollständiges Spektrum an Multimediadiensten anbieten. Die Designer waren größtenteils reine Designer und hatten wenig mit der Funktionalität eines Projekts zu tun, insbesondere wenn dieses Projekt Datenbanken, Sicherheitsanforderungen und / oder proprietäre Systeme enthielt, die einbezogen werden mussten.

Als Entwickler hatte ich wenig mit dem Designaspekt der Dinge zu tun. Meistens erhielt ich Designspezifikationen und Assets, die auf das Framework gelegt werden sollten, und es lag in meiner Verantwortung zu bestimmen, ob diese Designspezifikationen erreichbar waren. Ich war vielleicht derjenige, der sie tatsächlich angewendet hat oder nicht, alles war je nach Projekt unterschiedlich. In den meisten Fällen wurde jedoch eine Grenze zwischen Design und Codierung gezogen.

Andererseits habe ich auch viele Jahre als freiberuflicher Druck- und Webdesigner / -entwickler gearbeitet, wie auch immer Sie mich nennen möchten. Ich habe mir nie wirklich die Mühe gemacht, mir einen Titel in diesem Sinne zuzuweisen, weil es am Ende keine Rolle spielen würde. Die Mehrheit meiner Kunden kennt den Unterschied zwischen einem Designer und einem Entwickler nicht. Sie kennen den Unterschied zwischen 72 und 300 dpi nicht, sie verstehen nicht, warum Sie ihre PMS-Farben auf der Website nicht verwenden können und warum sie auf ihren Websites immer noch anders aussehen, wenn Sie versuchen, sie so gut wie möglich anzupassen Bildschirm im Vergleich zu Ihrem.

Mein Punkt hier ist, dass wenn Sie eine Ein-Mann-Show sind, Sie besser in der Lage sind, alles zu tun, zumindest in den Augen Ihrer Kunden. Wenn Sie für einen Ort mit etablierten Rollen und Praktiken arbeiten, wird Ihr Arbeitgeber höchstwahrscheinlich Ihre stärksten Talente einsetzen und es anderen ermöglichen, die Lücken zu schließen.

Ich persönlich neige dazu, mehr Wert auf das Erlernen des Codierens zu legen und würde so viel davon wie möglich in einem Designprogramm bevorzugen, ohne es in ein Entwicklungsprogramm umzuwandeln. Design ist ein Talent, das viele von Natur aus haben, und ich denke gerne, dass ich selbst eine Berührung habe. Nicht viel, aber genug, um den örtlichen Floristen auf der Straße oder Mamas Freundin zu beeindrucken, die ihr Geschäft mit Mary Kay verbessern möchte. Die Fähigkeit, Code zu schreiben oder Systeme zu entwickeln, ist eine andere Geschichte. Es kann sehr technisch sein und ist für viele nicht selbstverständlich.


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Das Problem, das ich dabei habe, ist, dass Graphic Designer zu einem Synonym für Web Designer geworden ist.

Siehe: Was sind die Zweige des Grafikdesigns?

Es gibt so viele etablierte Branchen, dass ich nicht der Meinung bin, dass alle Grafikdesigner lernen müssen, wie man programmiert. Öffnet es viele Arbeitsplätze? Sicher. Aber wo endet es?

10 Must Have Skills für Front-End-Entwickler aus dem Jahr 2009, während sehr arrogant geschrieben, listet Dinge wie Versionskontrolle / GIT, jQuery, CSS3, HTML5, SQL ...

Und die Wahrheit ist, dass er für einen Front-End-Webentwickler nicht weit entfernt ist. Viele davon sollten sich jedoch auf eine bestimmte Spezialisierung für Webdesign / Front-End-Entwickler in einem Schulprogramm beziehen, das nicht für alle Grafikdesign-Studenten erforderlich ist.

Wünschte ich, ich wüsste mehr von diesen Dingen? Ja. Aber ich kenne viele andere Fähigkeiten wie die Einhaltung des CAN-SPAM-Gesetzes und die erweiterte Segmentierung im E-Mail-Marketing. Ziele, Filter und Ereignisse in Google Analytics als einige Beispiele. Sind diese auch für das Grafikdesign erforderlich? Nein. Auch dies sollte eine Spezialisierung sein, ein einzelner Zweig im größeren Baum.

Verschiedene Unternehmen machen es auf unterschiedliche Weise. Ich denke, ein großer Teil meines Unterschieds besteht darin, dass ich ausschließlich im B2B-Bereich bin. Seit ich in der High School und im College freiberuflich gearbeitet habe, habe ich nichts getan, was sich an einen Teil der Bevölkerung richtet.

Welches Design funktioniert also besser?

Nun, das ist ein Problem, das ich mit vielen Designern, Vermarktern und der sogenannten "Blogosphäre" habe. Sie lassen die Leute glauben, dass Mobile unverzichtbar ist, großartiges Design verwendet mindestens 5 verschiedene Frameworks und Grids und dieses Skript und dieses Skript, und jeder muss einen Blog haben.

Als ich in die Firma eintrat, <font size='15' color='white'>für die ich arbeite, wurde ihre Website mit Inline-HTML für diejenigen geschrieben, die sich nicht einmal daran erinnern, wie Inline-HTML aussieht. Ich habe die Site noch nicht neu gestaltet, aber ich habe sie mit sehr einfachem HTML / CSS neu erstellt. Wichtiger als das Hinzufügen von jQuery und AJAX sowie die Reaktionsfähigkeit von Mobilgeräten war die Verbesserung von SEO und Analytics. Ich kann Ihnen genau sagen, wer von wo aus besucht, worauf sie klicken, ob sie unsere Broschüre herunterladen, unser Promo-Video starten, unser Promo-Video beenden ... auf Bing tauchen wir sogar bei verwandten Suchanfragen für einige unserer Schlüsselwortsuchen auf und das hat sehr hochwertigen Verkehr gefahren.

Ist es ein tolles Design? Ich denke, das hängt davon ab. Möchten Sie ein ausgefallenes Design, das Sie vielleicht bei Awwwards finden, von dem noch niemand etwas gehört hat und das in keiner Suchmaschine zu finden ist - das aber sexy aussieht? Oder möchten Sie eine Website, die langweilig und langweilig ist, aber großartige Ergebnisse erzielt?

Idealerweise möchten Sie ein Gleichgewicht. Aber die Industrie und das Marketing fördern das auffällige Zeug und ehrlich gesagt wollen immer mehr Studenten nur an dem auffälligen Zeug arbeiten. Ich spreche aus Erfahrung. Viele meiner Kollegen haben sich entschieden, gute Designjobs in Miami zu verlassen, um nach NYC zu ziehen, und kaum genug verdient, um die Arbeit für den trendigen Emporkömmling # 217 zu überleben. Andere, die ich kenne, arbeiten überhaupt nicht und gelten nicht für Designfirmen, die nicht lustig und frisch erscheinen. Vergessen Sie Regierungsjobs - ich kenne keinen anderen Designer als mich, der sich trotz unglaublicher Bezahlung und Vorteile mit hochrangigen Jobs bis weit in die sechs Zahlen für Regierungsdesignjobs beworben hat. Warum? Weil es regierungs- und stickig ist und anstatt jQuery und den Rahmen der Woche kennen zu müssen, müssen Sie Accessibility Standards und Acrobat Pro kennen.

Zusammenfassung

Unterrichten Sie, was die Schüler erwartet haben, als sie sich für das Programm angemeldet haben. Einige grundlegende HTML und CSS schaden sicherlich nicht. Aber auch Barrierefreiheitsstandards, Kopierschreiben, Druckprozesse, Seriendruck zu InDesign oder andere weniger modische Aspekte des Grafikdesigns nicht.

Ein weiterer Tipp, den ich verwende und der wirklich gut ist - suchen Sie nicht auf Karriereseiten nach "Grafikdesign", sondern wählen Sie die komplexeste Software aus, die Sie kennen und mögen, und suchen Sie nach "InDesign", "SASS", "After Effects". "Responsive Design" "jQuery" was auch immer es ist. Sagen Sie Ihren Schülern, sie sollen nach Fähigkeiten und nicht nach Titeln suchen.


"Unterrichten Sie, was die Schüler erwartet haben, als sie sich für das Programm angemeldet haben." Ich muss nicht zustimmen, die Schüler wissen nicht wirklich, was sie zu erwarten haben, da sie bei der Anmeldung noch nichts gelernt haben. Sie wissen nur, dass sie ein Interesse an diesem Bereich haben und möchten am Ende einen Job und ein Hochschuldiplom / einen Hochschulzugang. Wenn wir ihnen nur das beibringen, was sie lernen wollen, aber sie keinen Job bekommen, weil der Markt Designer will, die programmieren können, würde es ihnen keinen Gefallen tun. Es gehört zu unserer Aufgabe, uns an einige Marktanforderungen anzupassen.
neugierig

Auf Monster.ca gibt es momentan mehr Jobs für Acrobat als für jQuery. Es gibt mehr Jobs für Powerpoint als für GIT. Es gibt mehr Jobs für Marketing als für Webdesign.
Ryan

Ich sage dir nicht, dass du ihnen nicht das grundlegende Codieren beibringen sollst, und ich habe dir auch nicht gesagt, dass du lehren sollst, was sie wollen. Ich sagte, ich solle ihnen beibringen, was sie erwartet hatten - als ob ich mich für ein spezielles Programm für kreatives Codieren und Laserdruck angemeldet hätte, dann sollten Sie das lehren. Wenn ich mich für ein allgemeines GD-Programm angemeldet habe, sollten Sie allgemeinere Dinge unterrichten. Und am wichtigsten ist, dass ich den Arbeitsmarkt für Unternehmen für das, was derzeit von MEDIA in Mode ist, nicht unterschätze. Die MEDIA konzentriert sich auf "sexy" Jobs. In der realen Welt gibt es für jeden sexy Job Hunderte von Corporate Gigs.
Ryan

Und diese Corporate Gigs sind zwar nicht sexy und immer inspiriert. Im Allgemeinen besser bezahlen und bessere Leistungen haben. Schauen Sie sich einen Designberater für JACOBS oder Lockheed an. Die Erstellung von Präsentationstafeln für ihre Entwicklungsteams beginnt bei etwa 60.000 pro Jahr mit vollem Nutzen. Keine Codierung erforderlich.
Ryan

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Das Schlüsselwort, auf das Sie sich konzentrieren sollten, ist das Einstiegsmodell . Es ist einfach unvernünftig von einem Unternehmen, von einem Studenten zu erwarten, dass er weiß, wie "die reale Welt" funktioniert - zum größten Teil hätten sie theoretisches Wissen, einige In-vitro-Projekterfahrungen (von unterschiedlicher Qualität) und möglicherweise einen internen Hintergrund angehäuft.

Eine Einstellung von Absolventen ist eine teure langfristige Investition für das Unternehmen. Neue Mitarbeiter müssen sich mit allem vertraut machen, von CRM-Systemen, Bugtrackern und Versionskontrolle bis hin zu Besonderheiten des Unternehmens und der Etikette für Mailinglisten. Normalerweise werden sie mit einem Senior / Intermediate-Peer zur Unterstützung und Anleitung zusammengebracht, um schnell zu komplexeren Aufgaben zu gelangen und im Idealfall lange genug im Unternehmen zu bleiben, um ein wertvolles Gut zu werden.

Der Umgang mit modernen Technologien ist auf jeden Fall von Vorteil, konzentriert sich jedoch auf die Fähigkeit zum Transfer von Fähigkeiten. Nur weil sich das College auf ASP.NET konzentriert, sollten sie eine Java-Umgebung, Ruby on Rails oder PHP nicht meiden. Dies gilt insbesondere für einen Webdesigner / -entwickler, bei dem sich die Mittel zur Erstellung von HTML relativ oberflächlich unterscheiden (im Vergleich zum Schreiben von tieferem "funktionalem" Code).

Ein Webdesigner wird irgendwann in UX oder Webentwicklung "minoring" oder ein mächtiger Generalist bleiben. Wenn Sie die Gefahren von CSS / HTML kennen, wird die Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler wesentlich effizienter (z. B. keine Zeitverschwendung beim Sortieren durch unbenannte / nicht gruppierte Ebenen in Photoshop, mit pixelausgerichteten Layouts und spritablen Grafiken). Ein wertvoller Weg, sich von gleichberechtigten oder sogar besser qualifizierten Absolventen abzuheben, besteht darin, über einen freiberuflichen Markt einige Projekterfahrungen zu sammeln.


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Ich denke, es ist so: In Zukunft werden wir die Dinge immer mehr automatisieren. Viele Angestellte verblassen und diejenigen, die übrig bleiben, werden Jobs mit höherer Produktivität wie Design sein. Dies bedeutet auch, dass es viel mehr Wettbewerb geben wird.

Um dies zu überleben, ist es nützlich zu wissen, wie man wirklich programmiert. Sachen wie CSS und HTML programmieren nicht wirklich Code. Sondern Markup, das ist eine Art Bastard-Kind des Codes. Das Verständnis von Markup ist immens vorteilhaft, da es eine bessere Sicht auf die Dinge bietet. Es wäre auch vorteilhaft zu wissen, dass Markup kein Code ist, sondern eine alternative Art der Eingabe. Ich verstehe zwar, dass es von Nicht-Programmierern häufig als Code bezeichnet wird (diese Position ist etwas unhaltbar, da dies bedeuten würde, dass das Speichern von Word-Photoshop-Dokumenten als Codierung gelten würde). Die Unterscheidung ist wichtig für den Rest meiner Antwort.

Wenn ich jetzt sage, dass jeder etwas Verständnis für Programmiercode braucht, versteht es fast jeder falsch. Universitäten tun dies sicherlich, vor allem, weil sie eine Informatik-Agenda vorantreiben, die nichts mit Programmierung zu tun hat. Auf persönlicher Ebene denken die meisten von Ihnen in Bezug auf die Notwendigkeit, eine App zu erstellen.

Vielmehr ist die Programmierkenntnis, die man benötigt, viel einfacher als alles andere. Es geht vielmehr darum, wie Sie den Computer dazu bringen, die von Ihnen ausgeführte Aufgabe zu wiederholen, jedoch über alle diese Datenquellen hinweg. So wandeln Sie all diese Word-Dokumente in PDF um. So rufen Sie Adressen aller Mitarbeiter in Unternehmen x ab und koppeln sie mit Ihrem Design. Etwas, bei dem eine for-Schleife Wunder für Ihre Produktivität bewirken kann und das Erhalten einer bestimmten App unerschwinglich wäre oder die App einfach nicht existiert.

Ein einfaches Beispiel

Lassen Sie uns eine Frage auf dieser Site verlinken. Dieses Beispiel befindet sich am Sweet Spot des erforderlichen Wissens, obwohl es selbstverständlich ist, dass Sie solche Fragen stellen können (manchmal jedoch nicht):

Font Awesome als benutzerdefiniertes Photoshop-Formset (Warnung vor möglicher Eigenwerbung). Dies ist ein sehr spezifischer Anwendungsfall, und es ist sehr unwahrscheinlich, dass dieses Skript vorhanden ist, oder Sie würden es schnell erfahren, da es für Google einfach wäre. Das Skript mag komplex aussehen, aber es sind tatsächlich nur 3 Codezeilen, die ich geschrieben habe. Der Rest ist nur Aufräumen und Aufräumen oder etwas, das ich aufgezeichnet habe. Der Hauptpunkt ist, dass es sich im Grunde genommen um eine Schleife (mit anderen Worten eine Wiederholungsstruktur) handelt, gepaart mit 5 Minuten Forschung. Vor diesen 5 Minuten wusste ich nicht, wie ich das machen sollte, ich musste es von Grund auf lernen. Ich hatte noch nie in meinem Leben das Skript-Listener-Plugin verwendet oder etwas mit Formen in Photoshop gemacht. Also ja, Sprachen ändern sich, aber Sie können in 5 Minuten neue Dinge lernen, wenn Sie die Basis haben.

Die Komplexität liegt irgendwo zwischen dem Schreiben einer Einkaufsliste und einem Kochrezept . Dies ist nicht unbedingt ein einfaches erstes Skript, aber die zweite Änderung sollte ziemlich trivial sein, sobald Sie die erste Phase verstanden haben (und mit Suchen und Ersetzen durchgeführt wurden). Es wäre auch schön, selbstsicher genug zu sein, um Anweisungen zu befolgen, ohne auszuflippen.

Zu wissen, was Sie von einem Entwickler erwarten können, kann helfen. In der Lage zu sein, Code zu werfen, kann einen monatelangen Job auf einen zweitägigen Job reduzieren. Es geht also mehr darum, wachsam zu sein, was ein Programmierer mehr als alles andere tut. Es ist auch gut zu wissen, dass nicht jeder Code gleich ist. Zu verstehen, dass ein DB-Administrator sich stark von einem Shader-Writer unterscheidet, bringt Sie sehr weit.

Am Ende hat Code die Fähigkeit, Ihren Selbstwert dauerhaft zu steigern, ist an sich ein guter Grund, ihn zu lernen. Konzentrieren Sie sich nur nicht zu sehr auf den Code selbst, sondern auf dessen Nützlichkeit. Wenn Sie außerdem wissen, wie Programmierer die Versionskontrolle durchführen, kann sich Ihre Arbeitsweise literarisch ändern.

Sie sollten ihnen also genug beibringen können, damit sie keine Angst haben, wenn sie Code sehen, sondern sich selbst sagen können, dass ich das schaffen kann.


Ich verstehe Ihren Standpunkt zu Code, dass er weit fortgeschrittener ist als Markup (obwohl ich den Wortlaut meiner Frage nicht ändern würde, weil ich glaube, dass die meisten Leute die Subtilität nicht unbedingt verstehen würden). Ich bin auch damit einverstanden, dass ein Verständnis dafür, wie Code funktioniert, Ihre Fähigkeiten in Zukunft immens verbessern kann (allerdings nicht nur im Grafikdesign, also würde ich es nicht in unseren Lehrplan aufnehmen). Andererseits wird heutzutage viel HTML / CSS für relativ billig ausgelagert, dies ist auch ein Teil meiner Bedenken.
neugierig

@Emilie Ja, wahr, aber es geht immer noch darum, einmal gezeigt zu werden, damit es nicht zu beängstigend ist, als etwas wirklich Nützliches zu lehren, das man sowieso nicht alle fängt. Ich arbeite tatsächlich als Universitätslehrer, außer natürlich unterrichte ich Maschinenkonstrukteure, deren Probleme vergleichbar sind. Das Level ist nur höher.
Joojaa

Ich stimme dem zu, was Sie zu Ihrer Antwort hinzugefügt haben, obwohl ich nicht denke, dass dies in den Rahmen unseres Programms fällt, aber das sollte in der High School unterrichtet werden oder so. Das Lernen, wie man lernt, wird in den nächsten Jahren groß sein. Wir haben Informationsüberflutung und alles gleichzeitig zur Hand.
neugierig
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