Dies ist, was ich versuche, in Illustrator zu erstellen. (Für Interessierte ist es eine Grafik einer möglichen Funktion eines mexikanischen Huts. )
Das habe ich bisher mit Illustrator's 3D-> Rotation und Map Art gemacht.
Ich habe zuerst eine Kurve ähnlich der Form gezeichnet. (Ich weiß, dass dies nicht die exakte Form ist, die Oberseite sollte ein bisschen gekrümmt sein. Ich verwende diese Kurve nur für einen Proof-of-Concept-Moment.)
dann zeichnete ich ein Gitter (erweitert) und machte es zu einem Symbol.
Während ich die Kurve auswählte, wählte ich 3D-> Rotation. Ich habe die Option "Unsichtbare Geometrie" aktiviert. Ich habe das Gittersymbol verwendet, das ich erstellt habe, um die beiden Oberflächen abzubilden. Illustrator hat die 3D-Form in 6 Flächen unterteilt. Es werden aber nur 2 benötigt. Grundsätzlich der "Kegel" und die "Schüssel".
Das habe ich bekommen. (Ich zeige die Perspektive in einem anderen Winkel als das Original, um meine Probleme besser darzustellen.) Auf den ersten Blick war es nicht so schlimm. Aber genau hinsehen:
- Die Gitterlinien verbinden den Kegel nicht nahtlos mit den Oberflächen der Schüssel.
- Die Linien am Rand der Schüssel sind zu dick. Ich möchte, dass alle Linien die gleiche Breite haben.
- Ich muss die Linien der Schüssel hinter dem Kegel verstecken, damit der Kegel nicht transparent aussieht.
Für Problem (1) gehe ich davon aus, dass ich verschiedene Gittersymbole erstellen und unterschiedlich skalieren muss. Es kann ein schmerzhafter Prozess durch Versuch und Irrtum sein. Ich wünschte, ich könnte Illustrator irgendwie dazu bringen, das Ganze als zwei Oberflächen (oben und unten) zu sehen, dann müsste ich nur der oberen Oberfläche Kunst zuordnen und die untere Oberfläche ignorieren.
Bei Problem (2) bin ich mir nicht sicher, ob es überhaupt eine Möglichkeit gibt, das Problem zu umgehen, da die Zuordnung zu einer kreisförmigen Oberfläche das zugeordnete Muster zweifellos verzerrt.
Für Problem (3) würde ich eine Problemumgehung darin sehen, die 3D-Form zu erweitern und diese Pfade dann manuell abzuschneiden. Trotzdem wird das schmerzhaft sein.