Illustrator: Ansicht -> Tatsächliche Größe kleiner als die Lebensgröße


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Ich verwende Illustrator CS6 unter OS X. Wenn Sie Ansicht -> Tatsächliche Größe wählen, sind die angezeigten Elemente auf dem Bildschirm kleiner als ihre tatsächliche Größe, beispielsweise in Zentimetern. Wie kann ich Illustrator auf die Auflösung meines Bildschirms (dpi) "kalibrieren", damit Objekte bei 100% Zoom in Lebensgröße angezeigt werden können?

(Acrobat hat eine DPI-Einstellung in seinen Einstellungen, und ich gehe davon aus, dass Illustrator diese auch haben muss. Aber ich kann sie nicht finden.)

Bearbeiten: Um zu verdeutlichen, wenn ich ein Lineal neben den Bildschirm setze und auch das Lineal im Dokument einschalte, möchte ich, dass sie übereinstimmen, wenn Sie Ansicht -> Tatsächliche Größe auswählen.

Antworten:


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Illustrator verfügt nicht über eine Einstellung zum Anpassen der tatsächlichen Größenansicht von Druckdokumenten an die Pixeldichte eines Bildschirms.

Zum 'Kalibrieren' habe ich mir selbst geholfen, indem ich ein A4-Blatt gegen ein A4-Dokument auf dem Bildschirm gehalten und gezoomt habe, bis sie übereinstimmten. Dann habe ich - ähm - den Zoom-Prozentsatz auf ein super-klebriges Post-It geschrieben, das jetzt den Rahmen meines Bildschirms schmückt… (Der Prozentsatz funktioniert auch für InDesign- und Office-Anwendungen.)

Problemumgehung für Tastenkombinationen: Illustrator kann weder eine Tastenkombination für einen benutzerdefinierten Zoomprozentsatz haben, noch können Sie ein Aktionsmakro dafür aufzeichnen (was eine Tastenkombination ermöglicht hätte). Eine Problemumgehung besteht darin, eine benutzerdefinierte Ansicht Ihres Dokuments mit diesem Zoomprozentsatz View > New View…und anschließend mit Savedem Dokument zu erstellen . Diese benutzerdefinierte Ansicht wird dann in der Dokumentdatei gespeichert und im Menü Ansicht angezeigt. Mit Illustrator können Sie Tastenkombinationen festlegen, um zu benutzerdefinierten Ansichten von Dokumenten zu wechseln. Verwenden Sie Edit > Keyboard Shortcuts…und wählen Sie im Dropdown-Menü Menu Commands > View > Custom View 1.

(basierend auf Illustrator CS5.1)


Die Problemumgehung für die benutzerdefinierte Ansicht ist großartig, danke! Dies löst mein Problem.
Szabolcs

@Szabolcs Dies kann auch in Kombination mit der Illustrator-Option interessant sein, mehrere Fenster desselben Dokuments Window > New Windowanzuzeigen (insbesondere, wenn Sie einen größeren Bildschirm haben oder mehrere Bildschirme verwenden).
TehMacDawg

Danke, das ist auch nützlich. Ich benutze es jetzt. Ich bin nicht sehr gut mit Illustrator, daher helfen all diese Kommentare sehr.
Szabolcs

Mein Tipp: Wenn Ihre Zeichenfläche in "tatsächlicher Größe" auf Ihren Monitor passt (wenn das physische Papier, auf das Sie drucken möchten, auf Ihren Monitor in der Illustrator-Oberfläche passt), können Sie benutzerdefinierte Zeichenflächen über und unter Ihrer realen Grafik hinzufügen Board so, dass "Alles in Fenster passen" (Strg-Alt-0 unter Windows) Ihre Haupt-Zeichenfläche auf die richtige Größe bringt. Bewegen Sie einfach Ihre benutzerdefinierten Zeichenflächen wiederholt nach oben / unten und führen Sie "Alle anpassen" aus, bis die Dinge übereinstimmen. Ab diesem Zeitpunkt können Sie nach Belieben vergrößern / verkleinern , und wenn Sie die tatsächliche tatsächliche Größe anzeigen möchten, drücken Sie einfach Strg-Alt-0. (Tipp: Das
Ein-

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Der Macintosh 128K hatte ein 72PPI-Display, ebenso wie viele nachfolgende Mac-Modelle. Viele Druckdesignanwendungen nutzten die bekannte Anzeige-PPI zu ihrem Vorteil und konnten Dokumente in sehr geringer Größe anzeigen.

Die Pixeldichte von Displays hat zugenommen, und heutzutage wird 72PPI als unglaublich niedrige Dichte angesehen. Typische PC-Displays in den frühen 90er Jahren lagen bei 96PPI.

Ich glaube, Illustrator, InDesign und einige andere Anwendungen gehen immer noch davon aus, dass Ihr Display 72PPI hat, was bedeutet, dass das Zoomen auf die „tatsächliche Größe“ kleiner ist, als es sein sollte.

Wenn Sie den PPI Ihres Displays kennen, sollten Sie in der Lage sein, die Zoomstufe zu ermitteln, die erforderlich ist, um Elemente in ihrer tatsächlichen Größe ziemlich genau anzuzeigen.

Die Formel zur Ermittlung des prozentualen Zooms sollte lauten:

(your_screen_ppi / 72) × 100

Referenz


Diese Formel gilt unter Windows nicht. Mein 84ppi-Monitor benötigt ungefähr 130% Zoom für die tatsächliche Größe, nicht 116%, wie Ihre Formel implizieren würde.
Phrogz

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Photoshop unterstützt die Angabe von Pixeln pro Zoll (ppi) und der tatsächlichen Größe auf dem Bildschirm bis zur tatsächlichen Größe. Dass ai dies nicht tut, ist buchstäblich unglaublich. Nach meiner Erfahrung muss ich beim Schrumpfen von Logoelementen häufig Striche und Bereiche verdicken, um zu verhindern, dass sie auf einem kleinen Etikett oder ähnlichem spindelförmig werden. Ohne Kalibrierung muss ich das obige Lied machen und tanzen, um zu sehen, was möglicherweise getan werden muss. Wie gesagt, so einfach in das Produkt zu implementieren und so unmöglich zu glauben, dass es nicht gemacht wurde. Selbst wenn im gesamten Code 72er vergraben sind, kann dies in jeder modernen Programmiersprache problemlos behoben werden. Schande über dich, Adobe.


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Ich bin nicht sicher, ob dies die Frage betrifft, die sich auf Illustrator bezieht.
DA01

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Ich habe festgestellt, dass auf meinem Dell-Breitengrad D630, wenn ich ein cmyk 300-dpi-Dokument erstelle und es auf 150% zoome, es auf die tatsächliche Größe passt.


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Teilen Sie einfach Ihre dpi-Auflösung auf 72 und los geht's. Zum Beispiel ist meins 113, also 113/72 = 1,5694444 ... also muss ich den Zoom auf 156,94% einstellen


Diese Antwort könnte erweitert werden, indem erklärt wird, warum das Problem dadurch behoben wird.
Michael Schumacher
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