Also für diejenigen, die sich für diesen Weg interessieren:
Spiele und Filme sind eine gute Zielbranche für das Charakter-Design. Sie sollten wissen, dass es sehr wettbewerbsfähig ist, und in Wirklichkeit müssen Sie wahrscheinlich wissen, wie man mehr als nur Charakterdesign macht - schauen Sie sich die sehr verwandten Bereiche 3D-Modellierung, visuelle Entwicklung / Konzeptdesign und Animation an.
Colleges: In den USA gibt es viele gute Schulen mit dem Ruf, großartige Illustrations- / Animationsabsolventen hervorzubringen: Art Center, RISD, Savanna School für Kunst und Design und sogar der Staat San Jose ist bekannt für seine Kunstabteilung. Ich bin sicher, ich habe noch mehr vermisst. Die Kunstakademie von PS San Francisco ist ein gewinnorientiertes Immobilienprojekt, das sich als Kunstschule tarnt.
Diese Schulen vermitteln solide grundlegende Zeichenfähigkeiten, die Sie unbedingt benötigen, wenn Sie ein gutes Charakter-Design sein möchten. Bleib nicht hängen und zeichne immer wieder denselben Anime-Charakter. Sie müssen in der Lage sein, alles realistisch zu zeichnen und gute Beobachtungsfähigkeiten zu entwickeln. Das Zeichnen von Figuren ist ein Muss, und wenn Sie früh mit dem analytischen Zeichnen von Figuren beginnen, haben Sie einen Vorteil gegenüber anderen, die dies nicht getan haben.
Wenn Sie sich die Arbeit einiger der großen Charakterdesigner im Westen ansehen, werden Sie feststellen, dass sie über ausgezeichnete Zeichenfähigkeiten verfügen, die über den Stil des Charakters hinausgehen. Schauen Sie sich Claire Wendling, Enrique Fernandez, die Künstler von Pixar, an. jede "Kunst der" Bücher von Pixar, Dreamworks oder Disney.
Viel Glück.