Vor einiger Zeit habe ich dieses Symbol aus einem Spiel erstellt, aber wenn ich es hinter einem weißen Hintergrund anstelle eines Alphakanals betrachte, sind seine Ränder an einigen Stellen sehr ruckelig, während es an anderen glatt ist, was möglicherweise an der Methode I liegt wird verwendet, um bestimmte Regionen auszuwählen, bevor der Eimer gefüllt wird. Ich habe GIMP verwendet und mich gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, das Problem auf einfache Weise zu beheben (dh alle Kanten auch statt abgehackt zu machen). Vielleicht einige Rendering-Filter oder Auswahlmethoden, die ich nicht kenne? Ich habe gegoogelt und youtubed, aber ohne Erfolg.
Mein Bild:
(Wie Sie sehen können, sind die inneren halbmondförmigen Dinge abgehackt, ebenso wie das Äußere des Kreises links und rechts abgehackt ist.)