Eine saubere Methode zum Entfernen von Verlaufsgittern in Illustrator?


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Weiß jemand, ob es möglich ist, ein Verlaufsnetz aus einem Objekt in Illustrator zu entfernen, ohne einen verzerrten / ungenauen Umriss zu erzeugen? Die Adobe-Dokumentation sowie die meisten Online-Ressourcen, die ich gefunden habe, empfehlen nur die Verwendung Object > Path > Offset Path...(mit dem Versatz auf 0px). Ich stelle jedoch fest, dass die resultierende Gliederung für jedes Objekt, das ich anprobiere, nicht genau mit dem Objekt übereinstimmt, mit dem ich beginne.


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Der Versatzpfad sollte funktionieren. Können Sie einen Screenshot zeigen, in dem er ungenau ist?
Scott

Antworten:


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Es gibt keine Möglichkeit, ein Netz "rückgängig zu machen", wenn Sie das Rückgängig-Limit überschritten haben, oder andere Änderungen, die Sie seit dem Erstellen eines Netzes vorgenommen haben, nicht "rückgängig zu machen".

Standardmäßig wähle ich das Originalobjekt aus, kopiere es, füge es vor und erstelle dann das Netz auf dem vorderen Objekt. Verfeinern Sie das Netz und gruppieren Sie es mit dem hinteren Objekt. Auf diese Weise befindet sich immer der ursprüngliche Pfad hinter dem Netzobjekt.

Ich bin nicht sicher, warum Objekt> Pfad> Versatzpfad mit dem Wert 0 für Sie nicht funktioniert. Sowohl Const als auch ich haben um ein Beispielbild gebeten. Das einzige, woran ich denken kann, ist, dass Sie den exakten ursprünglichen Pfad mit genau denselben Ankern an genau denselben Positionen zurückhaben möchten. Das ist doch nicht möglich.

Netzkanten sind in der Tat Vektorformen. Ich denke, Sie erleben vielleicht etwas ganz anderes, aber ohne eine genauere Erklärung Ihres Workflows wäre alles nur eine Vermutung.


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Das Problem mit dem Verlaufsnetz besteht nicht darin, dass es beim Anwenden verzerrt wird. Offset PathEs wird verzerrt, wenn Sie einen Verlaufs-Mash aus Ihrer ursprünglichen Form erstellen: Illustrator fügt neue Scheitelpunkte hinzu, die als Farbendpunkte dienen, und verwandelt jede gerade Linie in eine "flache Kurve". .

Da es für Illustrator keinen Mechanismus gibt, mit dem die vorherigen Zustände von Objekten gespeichert werden können, außer "Rückgängig", "erinnert" es sich einfach nicht an die tatsächliche ursprüngliche Form, bevor sie in ein Verlaufsnetz umgewandelt wurde. Die unglückliche Antwort lautet also: Nein, Illustrator kann die ursprüngliche Form nach der Konvertierung in ein Verlaufsnetz nicht genau wiederherstellen.

Sie können jedoch versuchen Object > Path > Simplify, redundante Punkte zu entfernen oder alle gekrümmten Linien in gerade Linien umzuwandeln. Abhängig von Ihrer ursprünglichen Form kann dies Sie zu dem zurückbringen, was Sie zuvor hatten.


Danke, leider ist dies die Antwort, vor der ich Angst hatte. Was jedoch seltsam erscheint, ist, dass Illustrator weiß , wie man einen Umriss rendert, nachdem das Verlaufsnetz angewendet wurde (schließlich bleibt der Umriss nach dem Anwenden größtenteils derselbe), aber dass "Wissen" irgendwie nicht als Vektorform beibehalten / ausgegeben wird .
Eugene Scherba

Können Sie bitte einen Screenshot bereitstellen, der die Inkonsistenzen zeigt?
Const

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Hier ist eine Lösung:

  • Kopieren Sie den Pfad (einschließlich Netz) aus dem Illustrator und fügen Sie ihn als "Pfade" (neues Dokument - Einfügen) in Photoshop ein.
  • Kopieren Sie es aus Photoshop zurück und fügen Sie es als zusammengesetzte Pfade in Illustrator ein.

Alle Netz- und Farbinformationen werden jetzt aus der Form entfernt.


In meiner Situation hat Offset 0 buchstäblich nichts getan. Es wurde überhaupt kein Pfad erstellt. Der Trick, das gesamte Netz als Pfad in Photoshop einzufügen, dann auszuwählen, zu kopieren und wieder in Illustrator einzufügen, da ein zusammengesetzter Pfad perfekt funktioniert hat! Diese Seite lässt mich noch nicht abstimmen oder kommentieren, aber die Antwort oben, die seltsamerweise ohne Grund herabgestimmt wurde, war genau das, was ich brauchte, danke! Gutschrift gehört user20644.
Ken

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Wenn Sie Ihr Netzwerkzeug ausgewählt haben und die Alt-Taste gedrückt halten, erhalten Sie ein kleines Zeichen neben Ihrem Pfeil oder Fadenkreuz. Sie können dann auf jeden Schnittpunkt klicken, um diese zu löschen. Sobald alle gelöscht sind, bleiben Sie mit der ursprünglichen Form.


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Nein, Sie haben die Netzkante ohne interne Punkte, aber es ist immer noch ein Netz .
Scott

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  1. Wählen Sie das Objekt mit unerwünschtem Netz aus.
  2. Objekt / Pfad / Versatzpfad;
  3. Geben Sie im Dialogfenster "Versatzpfad" 0 (Null) für Versatz ein.
  4. OK;
  5. Löschen Sie das Objekt mit Mesh.
  6. Voila.

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Dieser Trick hat bei mir nicht ganz funktioniert. Ich musste noch 2 Schritte machen:

  1. Wählen Sie das Objekt mit unerwünschtem Netz aus.
  2. Objekt / Pfad / Versatzpfad;
  3. Geben Sie im Dialogfenster "Versatzpfad" 0 (Null) für Versatz ein.
  4. OK;
  5. Aussehen erweitern
  6. Gruppierung aufheben
  7. Löschen Sie das Objekt mit Mesh.

Hallo Vera, willkommen bei GDSE und danke für deinen Beitrag! Könnten Sie bitte angeben, über welchen Trick Sie sprechen? Die Antworten auf dieser Website werden nicht in einer festen Reihenfolge angezeigt, sodass Ihre zusätzliche Antwort für sich genommen wenig Sinn macht. Vielen Dank und genießen Sie Ihren Aufenthalt hier!
Vincent

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In weniger Schritten ist kein Versatzpfad erforderlich:

  1. Aussehen erweitern
  2. Gruppierung aufheben
  3. Löschen Sie das Objekt mit Netz

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Ihre eigene Methode Object > Path > Offset pathist bisher die bestmögliche Methode. Ich habe fast keinen Unterschied im Netzpfad zum Umrisspfad. Bei 6400% Zoom gibt es jedoch nur einen sehr geringen Unterschied.


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Kopieren Sie das Netzobjekt. Rastere es (Objekt> Rasterisieren) und erstelle mit Image Trace eine Silhouette, die es wieder in einen Vektor umwandelt.

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