Kann ich Designer werden, wenn ich an Parkinson oder Mobilitätsstörungen leide?


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Ich weiß , es ist eine Software (wie SteadyMouse ) und Hardware (wie große Tasten - Tastaturen , Maus - Adapter , Maus Pedale, und so), dass die Verwendung eines Computers einfacher für Menschen mit Parkinson-Krankheit oder Beeinträchtigungen der Mobilität machen.

Während das Entwickeln / Programmieren erreichbar ist (es dauert möglicherweise nicht die gleiche Zeit, aber es ist möglich, es trotzdem zu tun), passiert dasselbe mit dem Design?

Ich versuche über Designspezialisierungen nachzudenken , die mit der Maus nicht so viel Präzision erfordern . Können Sie sich kreative Arbeitsweisen für jemanden vorstellen, der gerne Design hat, aber nur begrenzte motorische Fähigkeiten besitzt?


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Mir wurde einmal eine Stelle als "Creative" für eine Werbeagentur angeboten. Die Aufgaben bestanden ganz einfach darin, neue Wege für die Werbung für Produkte zu finden. Es gab absolut keine Anforderungen an Produktion, Design oder irgendetwas anderes. Es war eine reine "Ideen" -Position und die einzige Voraussetzung war, die Idee effektiv an Designer und Produktionsmitarbeiter kommunizieren zu können.
Scott

Warum entwerfen Sie nicht für Menschen mit Parkinson-Krankheit oder Mobilitätseinschränkungen?
Andrew Welch

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Hin und wieder tauchen Geschichten von Menschen mit Behinderungen verschiedener Art auf und wie sie es schaffen, etwas zu schaffen. Dies ist eine Quelle: pdf.org/en/gallery ... und mein persönlicher Favorit war ein russischer Kalligraph, der sich von der Krankheit nicht aufhalten ließ: Er benutzte sie, um eine neue visuelle Sprache zu entwickeln.
Benteh

Antworten:


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'Design' ist ein riesiges, breites Konzept und Arbeitsfeld. Nehmen wir an, Sie konzentrieren sich hauptsächlich auf diese Welt, da Sie nach Grafikdesign fragen. Aber auch das ist noch ziemlich groß.

Wie Scott betont, geht es beim Design viel um das Denken. Strategisches Brainstorming, Ideenfindung, so etwas. Ich kann mir vorstellen, dass Sie zum Beispiel mit einer weißen Tafel und Markern viel anfangen können. Einige bestimmte Bereiche, in denen dies ein typischer Prozess ist, befinden sich in der Welt des User Experience Design, in der es eher um das Entwerfen einer Erfahrung als um ein sehr spezifisches visuelles Element geht. Es gibt viel Skizzieren auf dieser Welt, aber nicht unbedingt eine Voraussetzung für Arbeiten auf Detailebene.

Und es gibt sogar einige Bereiche auf Detailebene, in denen Sie sich möglicherweise noch nicht mit einer Maus befassen müssen. Beispielsweise kann ein erfahrener UI-Designer häufig einen Großteil seiner Arbeit direkt in HTML, CSS und JS ausführen. So wird Ihr Design-Tool eher zu einer Tastatur als zu einem Stift mit feiner Spitze.


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Es ist möglich, aber etwas langweiliger würde ich mir vorstellen. Früher habe ich mit einem Wacom-Tablet gearbeitet, aber heutzutage ist alles Mausarbeit, also hängt es wirklich von der Art der Arbeit ab, die Sie ausführen.

Der Großteil meiner Designarbeit ist heutzutage Corporate (Print- und Bannerwerbung, E-Mails, Beschilderung) und nicht viel mehr als das Ausschneiden und Einfügen von Text und Bildern, wobei ich mein Designwissen / -talent verwende, um sie zu arrangieren. Wenn Sie einen Job finden, bei dem Sie nicht illustrieren müssen, ist er mit Sicherheit machbar.

Ich habe eine Microsoft Sidewinder X8-Maus, die als Gaming-Maus Tasten oben hat, um die Empfindlichkeit im laufenden Betrieb anzupassen. (Ich denke, es wurde für Leute entwickelt, die Schießspiele spielen und ihre Sniping-Genauigkeit schnell umschalten möchten.) Dies kann nützlich sein, wenn Sie mit etwas wie der Auswahl von Pixeln in Photoshop pixelgenau werden möchten.

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