Es gibt einen einfacheren Weg. Das Folgende gilt für einen zurückgehenden Schatten darunter und für ein Objekt, das eben über einer Oberfläche schwebt. Es wird erkannt, dass der Schatten umso schärfer zu sein scheint, je weiter der Abstand vom Schatten konstant bleibt. Dies kann auch für einen Schatten von einem vertikalen Objekt verwendet werden, indem der Prozess vertikal umgekehrt wird. In diesem Fall nimmt die Unschärfe über die Entfernung zu, wenn das wahrgenommene Umgebungslicht den Schatten über die Entfernung auswäscht.
Erstellen Sie die gewünschte Form als flaches Bild. eine geradlinige Vogelperspektive, ausgerichtet auf X und Y (nicht in einem Winkel). Machen Sie es groß und stellen Sie sicher, dass Sie an den Seiten viel Platz haben.
Wählen Sie das Bild aus und isolieren Sie es, transformieren Sie dann die Perspektive und strecken Sie die obere rechte und linke Ecke so weit wie möglich, um Platz für eine breite Unschärfe zu schaffen. Verwischen Sie das gesamte Objekt auf die maximale Menge, die an dem Punkt benötigt wird, der der "Kamera" am nächsten liegt.
Wählen Sie nun das Ergebnis aus, isolieren Sie es und drücken Sie die oberen Ecken mit dem Perspektivwerkzeug zusammen, bis sie die gewünschte Breite haben. Verzerren und verzerren Sie nun das Ergebnis so, dass es der projizierten Form entspricht, und verschieben Sie es dann in Position. Beachten Sie, dass bei horizontaler Komprimierung des Schattens die Pixel enger werden und der falsche Eindruck entsteht, dass er dunkler ist. (Wenn Sie möchten, können Sie den folgenden Verlaufstrick verwenden, um dies zu kompensieren.)
Wenn Sie einen dramatischeren Effekt erzielen möchten, erstellen Sie eine leere Ebenenmaske und wenden Sie einen vertikalen Farbverlauf von Weiß auf etwa 15% Grau an. Dadurch wird der Schatten über die Entfernung allmählich ausgeblendet.
Ein weiterer Trick:
Erstellen Sie die Form des Schattens, duplizieren Sie die Ebene als Backup und verbergen Sie das Original. Erstellen Sie einen neuen eigenständigen Kanal und wenden Sie einen Schwarz-Weiß-Verlauf an. Verwenden Sie diese Option, um eine Auswahl zu erstellen. Wenden Sie bei aktivierter Auswahl Ihren Farbverlauf an. Je heller der Bereich der Maske ist, desto stärker ist die Unschärfe und umgekehrt.
(Das ist Old-School-Zeug. Vor einer Million Jahren war ich ein PS-Sysop auf Compuserve.)