Wie man mit Designentscheidungen umgeht


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Ich bin gerade dabei, eine Website zu entwerfen, und nachdem ich einige Wochen damit verbracht habe, einige Kombinationen von Schriftarten für das Heldenbanner der Website einzugrenzen, bin ich nun bei der endgültigen Entscheidung, die beiden endgültigen Schriftarten zu vergleichen, festgefahren auf sehr subtile Weise anders.

Ich war schon immer eher eine analytische Person, und ich bin im Herzen ein Entwickler, aber meine persönliche Begründung dafür, dass ich so viel über diese Entscheidung nachgedacht habe, ist, dass diese Schriftart der Schlüssel zum ersten Eindruck des Benutzers von der Website ist und dass ich es daher bin Ich kann es mir nicht leisten, es falsch einzuschätzen. Mir ist jedoch auch bewusst, dass es für mich oder den Kunden wahrscheinlich nicht gesund ist, so viel Zeit damit zu verbringen, eine Designentscheidung zu treffen.

Ich frage mich, wie professionelle Grafikdesigner mit solchen Entscheidungen umgehen. Arbeiten Sie jemals daran, und wenn ja, woher wissen Sie, wann Sie aufhören müssen? Ist es vielleicht so, dass Grafikdesign einfach nicht zu Leuten passt, die nicht gut darin sind, schnelle Entscheidungen zu treffen?


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Meine Kunstlehrerin gab mir viele Ratschläge, als ich fragte "Wie werden Sie Designer?" "Design", sagte sie kryptisch. Ich habe es erneut versucht. "Um Musiker zu sein, muss man spielen, um Künstler zu sein, muss man zeichnen, malen oder formen, um Designer zu sein, muss man entwerfen. Lebe es, atme es." Sie hatte recht. Ich sagte das mit 14 zu meinem Sohn, als er eine Gitarre aufhob. Er hat jeden Tag mehrere Stunden gespielt und nie Unterricht gehabt. Er kicherte mit 15. Um 16: bit.ly/32UYeFU Er errät seine Finger nicht. Ihre Unentschlossenheit ist ein Mangel an Erfahrung und Selbstvertrauen, das ist alles. Mit jedem Job wird es einfacher.
Applefanboy

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... was nicht heißt, dass der kreative Einfluss von John Squire, Pete Townsend & Jimi meinem Sohn auf dem Weg nicht geholfen hat. Das Studium von Prinzipien, das Betrachten einflussreicher Designer und das Einrichten eines eigenen Designprozesses helfen eindeutig, aber nichts funktioniert besser als dies zu tun. Gut oder schlecht, besitze es - mein Kunstlehrer sagte mir auch, "wirf nichts weg". Ich trage ein Notizbuch mit mir und Nudeln darin, im Supermarkt, zu Hause, fernsehen, aus der Dusche kommen. Ich entwerfe jetzt viel in meinem Kopf, sicherlich Schriftentscheidungen, habe viel davon, bevor ich anfange ... nach 25 Jahren :)
Applefanboy

Antworten:


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Picasso besuchte eine Grundschule und sah sich die Kunstwerke an, die die Kinder ausgestellt hatten. Er war erstaunt, wie gut das alles war.

Er fragte den Lehrer ...
"Was unterrichten Sie diese Kinder so, dass sie alle fantastische Künstler sind?"

Darauf antwortete der Lehrer: "Ich weiß einfach, wann ich ihnen Dinge wegnehmen muss."



Irgendwann lehrt die Erfahrung, wenn sich die Dinge einer "Singularität" nähern. Diese Phase, in der mehr Änderungen einfach mehr Änderungen sind, die mehr Änderungen erfordern, ohne wesentliche Verbesserung oder sogar möglicherweise eine Verschlechterung. Es ist schwierig zu sagen, wann diese Singularität auftritt. Wenn ich jedoch über winzige Dinge wie "diese quadratische Serife oder diese runde Serife" arbeite, anstatt nur Serife gegen serifenlose. Oder "10% Cyan v 12% Cyan" ... dann ist das ein guter Indikator dafür, dass ich zu unverfallbar werde und im Moment zu viele Minuten Entscheidung treffe.

Während einige dieser Entscheidungen einem Projekt absolut helfen können, bin ich einem Projekt zu nahe , wenn ich nach Dingen suche, die ich auf winzige Weise ändern kann.

Ich verlasse das Projekt vorerst. Geh weg ... für ein oder zwei Tage ... dann kehre mit frischen Augen zurück .

Frische Augen sind ein stark unterbewerteter Aspekt im Design. Es ist viel zu einfach, sich so auf etwas einzulassen, dass Sie das Gesamtbild verpassen. Mit frischen Augen sind Sie natürlich gezwungen, die Arbeit aus einem anderen "Weg" aus einer anderen Perspektive zu betrachten. Mit frischen Augen können Sie feststellen, dass all diese kleinen Dinge, über die Sie sich in den Armen befanden, unwichtig sind. Eine neue Perspektive kann Ihnen auch Dinge zeigen, die Sie zuvor vermisst haben .


Es ist auch wichtig, das Publikum im Auge zu behalten. Während einige Dinge, wie die Auswahl von Schriftarten, die Wahrnehmung verändern, wie Sie gepostet haben, wird die allgemeine Öffentlichkeit normalerweise nicht von zwei Schriften beeinflusst, die sehr ähnlich sind. Zum Beispiel Helvetica und Arial. Im Gegensatz zu Helvetica finde ich Arial ziemlich hässlich. 95% der Öffentlichkeit sehen jedoch keinen Unterschied zwischen den beiden. Daher sind breite Striche oft weitaus wichtiger als detaillierte Striche. Daher sind große Auswahlmöglichkeiten, dh Serife gegen Serife, im Allgemeinen weitaus wichtiger als die ohne Serife *. Ich verallgemeinere, aber ich bin sicher, Sie verstehen das Wesentliche. Ich meine, Comic Sans unterscheidet sich drastisch von Helvetica:)


Bei Webprojekten gibt es auch den Aspekt "Später verfeinern". Die häufige Bereitstellung von Webprojekten hat sowohl Vorteile als auch Nachteile. Ein Nachteil, weil sie sich ständig ändernde, nie endende, immer anwesende Aufgaben sein können. Besonders für sich. Sie können jedoch vorteilhaft sein, da man schnell Änderungen vornehmen und testen kann, ob geringfügige Änderungen ein Faktor sind. Man kann eine Site mit Helvetica einen Monat lang betreiben und dann zu Arial wechseln, um zu sehen, ob es einen Unterschied macht. Gebildete Veränderungen sind immer besser als "in meinem Kopf" Veränderungen.


Letztendlich gibt es eine Disziplin, die durch Erfahrung gewonnen wird, bei der man lernt, nicht mehr zu arbeiten, weil man im Moment nur die Räder dreht. Und selbst eine Pause von 1-2 Stunden von einem Projekt führt möglicherweise zu einer besseren Perspektive darüber, was möglicherweise geändert werden muss, wenn überhaupt.


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Vielen Dank! Dies ist eine großartige Antwort mit vielen brillanten Punkten. In Bezug auf die Sache mit den frischen Augen habe ich das in Betracht gezogen, aber selbst nach mehrstündigen Pausen scheine ich immer wieder mit denselben Augen zur Entscheidung zurückzukehren, die sie in den letzten Tagen / Wochen betrachtet haben. Vielleicht brauchte ich nur etwas länger davon weg.
Hashim

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@ Hashim, es ist ziemlich einfach, sich in einen konsequenten Gedankengang bezüglich einer Designentscheidung zu stecken. Dafür bin ich absolut schuldig. Wenn möglich, ja, eine längere Zeit hilft ... mehr Ablenkungen zwischen dem Betrachten des Projekts. Andere Projekte wenn möglich. Oder auch nur die "Pflaster" -Wahl ... wohin Sie mit dem gehen, was Sie gerade haben, in dem Wissen, dass es nächste Woche, nächsten Monat oder wann immer geändert werden kann. Persönliche Projekte leiden tendenziell mehr darunter, weil es selten eine Frist gibt.
Scott

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Ich bezweifle eher (und hoffe!), Dass die Kinder keine faschistischen Künstler waren; Ich glaube, irgendwo hat ein Tippfehler Picassos beabsichtigte Fantastik verändert .
KRyan

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@TeleportingGoat bedeutet, dass der Lehrer wusste, wann die Kinder aufhören sollten , an der Kunst zu arbeiten, weil sie nur weiterarbeiten würden, weil sie dachten, sie müssten und unvermeidlich Dinge überarbeiten .
Scott

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Teams können immer helfen .. sind aber nicht immer möglich.
Scott

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Wenn ich zwei Lösungen für dasselbe mag, werde ich irgendwann nur eine auswählen und vorwärts gehen. In einer solchen Situation werde ich mich selten mit dem Kunden beraten, um neue Ideen zu vermeiden. Was auch immer ich ausgewählt habe, ich werde wissen, dass es trotzdem gut war. Ich trete zurück und schaue mir das in ein paar Tagen noch einmal an und nehme nach Möglichkeit Änderungen vor.

Dies ist besonders bei der Webarbeit einfach, da Sie jederzeit Live-Änderungen im CSS vornehmen und Änderungen vornehmen können. Der Kunde muss nicht immer bei allen Detailarbeiten konsultiert werden. Einige Dinge tun Sie einfach, ohne zu fragen. Der Kunde hat entweder nichts dagegen oder vertraut Ihnen genug, um sich nicht um alles zu kümmern.


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Ich muss Scott in Bezug auf die frischen Augen zustimmen. Normalerweise frage ich jedoch einen Freund oder ein Familienmitglied nach einer Meinung. Sie wissen nichts über Design und ich stimme ihrer Meinung nicht immer zu, aber ich finde, dass dies mich normalerweise dazu bringt, eine Entscheidung zu treffen.

Wenn ich ihnen zustimme, fühle ich mich gut, wenn ich in diese Richtung gehe, und wenn ich es nicht tue, lässt mich ihre Meinung das klar erkennen und ich höre auf, mich selbst zu überdenken.

Eine andere Sache, die ich mache, ist entweder die beiden Beispiele auszudrucken und nebeneinander zu stellen. Oder für das Web habe ich einfach zwei Versionen nebeneinander auf dem Bildschirm angezeigt. Dadurch fällt normalerweise die bessere Version auf.


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