Ich habe ein Shapefile mit Polygon-Features, die die Landgebiete der Welt (Kontinente, Inseln) darstellen.
Ist es möglich, diese umzukehren und eine Geometrie zu erhalten, die die Ozeane und Meere der Welt darstellt?
Die ursprünglichen Landpolygone müssen also zu Ringen in einem einzigen globalen Polygon werden, das den Planeten bedeckt.
Grundsätzlich suche ich in Photoshop so etwas wie Select> Inverse.
Ich benutze QGIS.