ArcGIS Server verfügt über zwei Lizenzierungsoptionen. Sie können die Lizenzierung nach der Anzahl der Kerne auf dem physischen oder dem virtuellen Server (wie unten beschrieben) auswählen, je nachdem, welche Anzahl geringer ist.
Option 1: Lizenziert durch die Anzahl der Kerne auf dem virtuellen Server. - Beim Erstellen eines virtuellen Servers wird normalerweise eine bestimmte Hardware-Server-Emulationskonfiguration definiert. Beispielsweise könnte ein virtueller Server so konfiguriert sein, dass er auf einem physischen Server mit 2, 4, 8 oder 16 Kernen ausgeführt wird (der physische Server spielt für diese Option keine Rolle), oder er kann so konfiguriert werden, dass die Kerne von mehreren physischen Kernen verwendet werden Server. Wenn der virtuelle Server als virtueller 4-Core-Server konfiguriert ist, ist die Lizenz (und die Lizenzgebühr dafür) eine 4-Core-Lizenz. Wenn der virtuelle Server als virtueller 8-Core-Server konfiguriert ist, handelt es sich bei der Lizenz und der Lizenzgebühr um eine 4-Core-Lizenz mit 4 zusätzlichen Kernen. In diesem Lizenzmodell wird die Anzahl der Kerne für die Konfiguration des virtuellen Servers verwendet, um die Lizenzgebühr zu bestimmen.
Option 2:Lizenziert durch die Anzahl der Kerne auf den physischen Servern, auf denen der virtuelle Server definiert ist. Kunden können die physischen Server lizenzieren, auf denen virtuelle Server konfiguriert sind. Im Allgemeinen erfordert dieses Modell, dass alle Kerne auf den physischen Servern, die virtuelle Serverkonfigurationen unterstützen, lizenziert werden müssen. Einige Virtualisierungstechnologien unterstützen jetzt jedoch die Hardwarepartitionierung. Wenn der Kunde dokumentieren kann, dass seine Virtualisierungstechnologie die Hardwarepartitionierung unterstützt, ermöglicht ESRI die Lizenzierung basierend auf den spezifischen Hardwareressourcen, die von der Hardwarepartition verwendet werden. Wenn die Virtualisierungssoftware beispielsweise das Erstellen eines virtuellen Servers unterstützt, der einen bestimmten Socket oder bestimmte Kerne auf einem Socket verwendet, basiert die Lizenzierung auf der angegebenen bestimmten Anzahl physischer Hardwarekerne. Hinweis: Eine fraktionierte Partitionierung unterhalb der Kernebene erfordert weiterhin, dass der gesamte Kern für Lizenzzwecke gezählt wird. Bei der Lizenzierung durch den physischen Server können Kunden eine beliebige Anzahl von Instanzen von ESRI-Serversoftware auf allen von ihnen erstellten virtuellen Servern installieren und ausführen, ohne dass zusätzliche Softwarelizenzen erforderlich sind, sofern der von ihnen verwendete physische Server für die Ausführung ordnungsgemäß lizenziert ist diese Server-Software.