Vielen Dank an @whuber für die erste Antwort. dachte ich sollte die ergebnisse von mir hochladen tun ähnlich ...
Was es wert ist, ist die spezielle Form von MDS, die ich verwendet habe, t-SNE (auch bekannt als "t-Distributed Stochastic Neihbor Embedding" ), um die folgenden Bilder zu erzielen.
Hier ist ein Bild aller Städte in der Reihenfolge - auf der linken Achse ist der tatsächliche 1-D-Standort für diese Stadt und die Städte in der Reihenfolge von oben nach unten, von links nach rechts über diese Achse angeordnet. Farbe = Land
Hier ist ein weiteres Bild, in dem ich die Linie der Städte aufgenommen, aber auf der Weltkarte eingezeichnet habe. Unter dem Strich reduziert sich dieses Problem auf etwas, das dem Problem der reisenden Verkäufer sehr nahe kommt - mit dem Unterschied, dass es nicht nur eine Reihenfolge der Städte ist, sondern eine Zuordnung von Städten zu einer 1-d-Linie ...
Wenn jemand die vollständigen Ausgabedaten oder die hier verwendete Methodik haben möchte, schreibe mir bitte eine Nachricht.
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BEARBEITEN:
Als Antwort auf @ whubers Kommentar ..
Ja, Sie haben Recht, wenn Sie die lokale Entfernung hervorheben (dh, die lokalen Entfernungen der unmittelbaren Nachbarn sollten so nah wie möglich an den tatsächlichen Entfernungen auf der Weltkarte liegen). Das MDS-Problem reduziert sich auf das Problem des Handlungsreisenden. Wenn Sie jedoch die Optimierung (oder Anpassung) von Entfernungen über einen größeren / moderateren Bereich betonen, können Sie unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Zum Beispiel ist hier, was der t-sne-Algorithmus gibt, wenn Sie einen höheren Wert für 'Ratlosigkeit' verwenden: