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Warum führt das Duplizieren meines Objekts dazu, dass der Vertex-Animations-Shader es verzerrt?
Ich habe einen Vertex-Shader ( basierend auf diesem Beispiel ) verwendet, um ein wehendes Flag zu animieren. Wenn ich eine einzelne Flagge in meiner Szene habe, funktioniert sie korrekt. Wenn ich die Flagge dupliziere, werden alle Kopien nach dem Drücken von "Play" stark verzerrt. Hier ist der Shader-Code, den ich …