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Scheitelpunktpuffer - verschachtelt oder getrennt? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Interleaved - Alle Scheitelpunktdaten (Position, Normal, Texkoord ...) werden in 1 Scheitelpunktpuffer …