Als «terrain» getaggte Fragen

Wird verwendet, um die physische Geographie eines Standorts zu beschreiben. Dies kann Höhe, Neigung und Ausrichtung von Merkmalen umfassen.


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Inselgelände mit Simplex Noise (C # / XNA) erzeugen
Ich habe eine kleine Frage: Gibt es einen Code oder ein Beispiel, das zeigt, wie das Simplex-Rauschen funktioniert? Ich kann nichts darüber finden ... Wie soll ich es implementieren, ohne zu wissen, wie der Algorithmus funktioniert? ... Die andere Frage ist: Ist das Simplex-Rauschen ein guter Algorithmus für die Inselgenerierung? …
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