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Wie kann ich "Räume" in einem 2D-Side-Scrolling-Spiel erkennen?
Ich möchte ein System entwickeln, das bestimmte Arten von Gebäuden und Räumen erkennt, die Sie im Spiel erstellen können, z. B. wie Terraria "Residenzen" erkennt. In diesem Spiel kann ein Haus in einer kachelbasierten Welt gebaut werden, indem eine Zone mit Blöcken erstellt wird, die eine Reihe von Bedingungen erfüllen: …