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Erstellen eines Palettentauscheffekts im Retro-Stil in OpenGL
Ich arbeite an einem Megaman- ähnlichen Spiel, bei dem ich zur Laufzeit die Farbe bestimmter Pixel ändern muss. Als Referenz : Wenn Sie in Megaman Ihre ausgewählte Waffe ändern, ändert sich die Palette des Hauptcharakters entsprechend der ausgewählten Waffe. Nicht alle Farben des Sprites ändern sich, nur bestimmte . Diese …