Als «materials» getaggte Fragen

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Unterschied zwischen Material und Shader
In Spielen beeinflussen Materialien oft nur das visuelle Erscheinungsbild von Objekten. Das optische Erscheinungsbild wird durch Shader beeinflusst. Gibt es also einen terminologischen Unterschied zwischen Materialien und Shadern? Sollten Sie einen Shader für ein Material schreiben?

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Wie kann ich in einem graphbasierten Materialsystem eine Vielzahl von Eingabe- und Ausgabetypen unterstützen?
Ich versuche , meinen Kopf herum zu wickeln , wie Materialsysteme wie diese , diese umgesetzt werden. Diese leistungsstarken und benutzerfreundlichen grafischen Systeme scheinen relativ häufig zu sein, um Programmierern und Nicht-Programmierern das schnelle Erstellen von Shadern zu ermöglichen. Aufgrund meiner relativ begrenzten Erfahrung mit Grafikprogrammierung bin ich mir jedoch …

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