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Wie kann ich in Unity zwei Lightmaps für Tag / Nacht-Zyklen mischen?
Bevor ich etwas anderes sage: Ich verwende duale Lichtkarten, was bedeutet, dass ich sowohl nah als auch fern mischen muss. Ich arbeite also schon eine Weile daran, ich habe einen ganzen Tag / Nacht-Zyklus für Renderer und Beleuchtung eingerichtet, und alles funktioniert gut und nicht prozessintensiv. Das einzige Problem, das …