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Warum laden Spiele anscheinend das gesamte Level neu, wenn sie ein Level neu starten?
Sind die Daten während des Spiels wirklich so stark verändert? Ich gehe davon aus, dass die längere Pause zwischen dem Neustart eines Levels das gesamte Neuladen des Levels ist. Mir scheint jedoch, dass ein gut implementiertes System in der Lage sein sollte, zum Anfang des Levels zurückzukehren. Es ist auf …
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levels
filesystem