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Wie kann ich PSX-Grafiken mit OpenGL emulieren?
Ich möchte wissen, welche Optionen (oder Shader) eingestellt werden müssen, damit mein OpenGL-Spiel wie Playstation 1-Spiel aussieht. Ich weiß, dass es wahrscheinlich nicht zu 100% erreicht werden kann, weil PSX Fernsehen verwendet und Fernsehen anders rendert als der Monitor. Vielen Dank. :)