Es können immer nur 4 Tasten gleichzeitig gedrückt werden, sodass sich die Spieler manchmal nicht bewegen können
Jeder Spieler hat seine eigenen Kontrollen
i Ändern, Pfeil nach oben und die anderen für jeden Spieler --- v
EingängeV-VV
public string UpArrow;
public string DownArrow;
public string LeftArrow;
public string RightArrow;
if(Input.GetButton(UpArrow))
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(DownArrow))
transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(LeftArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(RightArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);