Ich bin auf der Suche nach einer Festkomma-3D-Physik-Engine (grundlegende Kynematik und Auflösung der Kollisionserkennung ... nichts Besonderes.)
Ich benötige Festkomma-Mathematik, da ich aus Gründen der Reproduzierbarkeit deterministische Ergebnisse und eine hohe Portabilität haben möchte, da ich davon ausgehe, dass mein Spiel für Geräte wie Mobiltelefone oder tragbare Spielekonsolen ohne Gleitkomma-Einheiten sehr portabel ist.