Ich habe einen wegweisenden Boss-Feind, der den Spieler mit dem A * -Algorithmus sucht. Es ist eine ziemlich komplexe Umgebung, und ich mache es in Flash, so dass die Suche etwas langsam werden kann, wenn über große Entfernungen gesucht wird. Wenn der Player stationär wäre, könnte ich nur einmal suchen, aber im Moment suche ich jeden Frame. Das dauert lange genug, dass meine Framerate leidet.
Was ist die übliche Lösung dafür? Gibt es eine Möglichkeit, A * neu zu "planen", ohne die gesamte Suche zu wiederholen? Sollte ich nur etwas seltener suchen (jede halbe Sekunde oder Sekunde) und akzeptieren, dass der Pfad etwas ungenau ist?