Was passiert mit einer Lizenz, wenn sowohl der Publisher als auch der Entwickler bankrott sind?


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Darf man ein ähnliches Spiel oder sogar eine Fortsetzung machen, für die normalerweise eine Lizenz erforderlich wäre? Wer behält am Ende die Lizenz, dh wer soll in solchen Fällen um Erlaubnis gebeten werden?

Antworten:


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Die grundlegende Antwort lautet, dass es in 90% der Fälle im Wesentlichen unmöglich ist, herauszufinden, wem die Lizenz gehört, da sie möglicherweise an eine Reihe von Liquidatoren verkauft wird. Hierher kam ursprünglich das Konzept von Abandonware , und es gibt Unmengen früher PC-Spiele mit völlig unklarem Besitz. Um eine offizielle Fortsetzung zu machen, müssen Sie den aktuellen Rechteinhaber ausfindig machen, was durchaus absolut unmöglich sein kann.

Wenn Sie sich bemühen, einen Eigentümer aufzuspüren, und dies nicht können, ist es sehr wahrscheinlich, dass der aktuelle Eigentümer nicht weiß, dass er eine bestimmte Immobilie besitzt oder sich nicht darum kümmert. In diesem Fall ist es möglicherweise nicht "legal", Aspekte des Spiels wiederzuverwenden, aber es besteht im Wesentlichen keine Chance auf rechtliche Probleme. Wenn Ihr Klon / Ihre Fortsetzung jedoch zu einem finanziellen Erfolg wird, müssen Sie darauf vorbereitet sein, dass der Rechteinhaber eines Tages auftaucht und eine enorme Gewinnkürzung verlangt.

Es ist auch unwahrscheinlich, dass ein ähnliches Spiel, selbst eine spirituelle Fortsetzung, vor Gericht umsetzbar ist, selbst wenn sie auftauchen. Die Wiederverwendung eines bestimmten Vermögenswerts (Kunst, Musik, Text) ist sehr leicht als rechtswidrige Verletzung zu beweisen, aber das Erstellen eines Gameplay-Klons eines verlassenen Eigentums ist im Allgemeinen sicher, basierend auf den Tausenden solcher PC-Spiele.


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Wenn ein Unternehmen pleite geht, werden alle Vermögenswerte verkauft, um einen Teil seiner Schulden zu begleichen. Dies würde jegliches geistige Eigentum wie ein Spiel einschließen. Also nein, es ist keine offene Saison, es gehört immer noch jemandem.


Normalerweise sind solche Auktionen sogar öffentlich, sodass Sie sehen können, wer der Käufer tatsächlich war. Aber die Käufer verkaufen oft schnell weiter, so dass es ziemlich schwierig sein kann, es aufzuspüren.
Matt DeKrey

Große Unternehmen kaufen solche Vermögenswerte oft "nur für den Fall", wenn sie billig sind, und es kommt nicht selten vor, dass sie über 10 Jahre lang eine Lizenz besitzen, bis sie eine Fortsetzung oder einen damit verbundenen Ruhm entwickeln.
Peteris

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Neben den sehr guten Antworten von Iain und Ben ist die Unterscheidung zwischen "was legal ist" und "was durchsetzbar ist" ein wichtiges Konzept.

Nur weil niemand ein besonderes Interesse an der Durchsetzung seiner Rechte an geistigem Eigentum hat, heißt das nicht, dass er sie nicht besitzt und nicht plötzlich seine Meinung ändern kann, wo er seinen rechtlichen Schwerpunkt setzen soll. Es ist am sichersten (und ethischsten), einen ehrlichen Versuch zu unternehmen, die Erlaubnis des rechtmäßigen Eigentümers einzuholen. Dies kann für Sie Kosten verursachen, da Sie jemanden einstellen müssen, der den rechtmäßigen Eigentümer findet.

Natürlich können Sie sich dafür entscheiden, "das Leben am Rande zu leben" und es einfach zu versuchen, aber das Rechtliche / Richtige ist, sich anzustrengen.

Übrigens habe ich einige Erfahrung damit, um Erlaubnis zu bitten, etwas zu klonen, was Sie als Abandonware betrachten könnten, und der rechtmäßige Besitzer sagte mir: "Kein Problem, wir sind jetzt mit dieser IP völlig fertig." t passieren.

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