Flash hat in den letzten zehn Jahren einen langen Weg zurückgelegt, und es ist ein gut gehütetes Geheimnis, dass ein Flash-Spiel eine Verbindung zu einem Multi-Client-Server herstellt, um in Echtzeit zu chatten und / oder grundlegende Avatar-Bewegungen auszuführen.
Warum hat die Branche als Ganzes dies noch nicht zu einer allgemein bekannten Sache gemacht? Wir gehen weiter ins Internet, aber ich finde es unglaublich schwierig, Lernmaterial zu diesem Thema zu sammeln.
Sicher, ich kann Multi-Client-Server-Socket-Tutorials in verschiedenen Sprachen finden (mit ausgewählten Anweisungen und / oder Threads, um mehrere Socket-Verbindungen zu handhaben), aber in Bezug auf Flash-Anwendungen in einem Browser? NEE!
Kann jeder bitte teilen, was er weiß? :] Es ist ein Thema, mit dem ich mich sehr gerne beschäftigen würde, aber ich fürchte, ich weiß ehrlich gesagt nicht genug darüber, wie es geht.