Ist es besser , zu verwenden glDrawElements
oder glDrawArrays
wenn nicht Eckpunkten Wiederverwendung? Es muss einen Unterschied geben, sonst würden die Leute immer benutzen glDrawElements
?
Ich nehme an, die Frage könnte wie folgt umformuliert werden:
Hat glDrawElements
die gleiche Funktion wie glDrawArrays
wenn es eine leere Indizes Tabelle geführt wird?