Ist es besser , zu verwenden glDrawElementsoder glDrawArrayswenn nicht Eckpunkten Wiederverwendung? Es muss einen Unterschied geben, sonst würden die Leute immer benutzen glDrawElements?
Ich nehme an, die Frage könnte wie folgt umformuliert werden:
Hat glDrawElementsdie gleiche Funktion wie glDrawArrayswenn es eine leere Indizes Tabelle geführt wird?