Ok, ich habe hier 11 Seiten durchgesehen und eine anständige Menge an Google-Suche durchgeführt, aber nichts Spezielles für meine Frage gefunden. Ich arbeite an einem Spiel, das auf einem Film basiert. Zu diesem Zweck werde ich einen anderen Film als Beispiel verwenden. Nehmen wir an, ich mache ein Spiel, das auf "Driving Miss Daisy" basiert (warum nicht?).
Jetzt habe ich viele Fragen darüber gesehen, wie man eine "Idee" zu einem Unternehmen (sowohl Spiel- als auch Rechteinhaber) bringt und versucht, Finanzmittel zu erhalten, aber ich habe keinen Ruf und dies ist derzeit ein Nebenprojekt, daher ist das wahrscheinlich keine gute Idee . Aber nehmen wir an, ich arbeite ungefähr ein Jahr lang an meinem Spiel "Driving Miss Daisy" und nenne es irgendwann "fertig". Es hat gute Kunst, Koop, eine Kampagne und Erfolge (weil, warum nicht?), Die alle zu 100% von mir und mir alleine gemacht wurden. Kennt jemand den Prozess oder die Wahrscheinlichkeit, dass ich zu Warner Bros. und seiner Spieleabteilung gehe, mit einer Art Deal, bei dem Gewinne aufgeteilt werden, wenn sie die Veröffentlichung erlauben oder dabei helfen usw. usw.
Selbst wenn ich höre "Es gibt keine Möglichkeit," Miss Daisy zu fahren: das Spiel ", obwohl es großartig ist, wird es nie das Licht der Welt erblicken", werde ich wahrscheinlich weiterarbeiten. Ich wollte nur eine Vorstellung davon haben, was für ein Ergebnis daraus entstehen könnte, und dies ist eine andere Situation, als ich allgemein gesehen habe. Wie ich bereits sagte, geht es bei den meisten darum, Geld für die Entwicklung selbst zu bekommen oder alte Spiele, die aufgegeben wurden, erneut zu veröffentlichen.
Vielen Dank an alle, die Informationen dazu haben könnten.