Als Beispiel verweise ich auf Wissenschaftler in Jetpack Joyride.
Ich verstehe, dass es Errungenschaften gibt, an denen Wissenschaftler beteiligt sind, die man töten kann oder die man als Nerd-Abwehrmittel einsetzt, aber ich frage nicht nach diesen Errungenschaften.
Ich möchte verstehen, ob es einen sehr wichtigen Grund gibt, ein solches Element in einem Spiel zu haben, da es (zumindest anfangs) ziemlich unbedeutend erscheint.
Genauer gesagt, hat die Anwesenheit von Wissenschaftlern (oder eines gleichwertigen, anscheinend unbedeutenden "Schauspielers" in einem Spiel) irgendeine psychologische Auswirkung oder Beeinflussung für die Spieler? Oder sind sie einfach nur ein kleines Feature des Spiels, das kaum einen Unterschied in den Gefühlen und Einstellungen des Spielers während des Spiels macht?