Ich plane ein Indie-Spiel mit Java und Eclipse IDE zu erstellen und möchte das fertige Produkt Steam Greenlight zur Verfügung stellen .
Wie funktioniert der gesamte Prozess, nachdem das Spiel beendet ist und nur in Eclipse ausgeführt wird ?
Ich plane ein Indie-Spiel mit Java und Eclipse IDE zu erstellen und möchte das fertige Produkt Steam Greenlight zur Verfügung stellen .
Wie funktioniert der gesamte Prozess, nachdem das Spiel beendet ist und nur in Eclipse ausgeführt wird ?
Antworten:
Ich gehe davon aus, dass Sie zwei Dinge wirklich wissen wollen:
Die Antwort auf # 1 lautet "Ja". Steam hostet andere Java-Spiele (wie Spiral Knights).
Für # 2 schlage ich vor, dass Sie Ihr Spiel mit launch4j packen . Dadurch erhalten Sie native Wrapper (Windows, Linux) für Ihre Anwendung. Weitere Vorteile sind (von ihrer Homepage):
Der Wrapper bietet außerdem eine bessere Benutzererfahrung durch ein Anwendungssymbol, einen systemeigenen Begrüßungsbildschirm vor JRE und eine Java-Download-Seite, falls die entsprechende JRE nicht gefunden werden kann.
Sie können die neueste Version von Maven für Ihre Maven / Gradle-Builds erhalten.
Beachten Sie auch: Greenlight ist keine magische Marketingmaschine. Sie müssen Ihr Spiel wirklich, wirklich gut vermarkten , damit es grün leuchtet.
Wenn Ihr Spiel läuft nur auf Eclipse ausgeführt wird, packen Sie zunächst die .jar-Datei, die Assets und alles, was mit Ihrem Spiel geliefert wird, und versuchen Sie es auf einem anderen Betriebssystem (oder bitten Sie andere Leute, dies zu tun).
Sie werden eine gute Rückkehr über die technischen Probleme ("Spiel funktioniert nicht", "laaag") und die Gameplay-Probleme ("nicht lustig genug", "Was soll ich tun?", "Langweilig ...") haben.
Dann müssen Sie eine Gebühr für die Greenlight-Einreichung entrichten .
Meiner Meinung nach ist es noch besser, wenn Sie einen einheimischen Launcher haben, aber das ist ein Bonus.