Als ich das letzte Mal versuchte, HLSL zu lernen, machte ich ein paar Shader und verstand größtenteils, was ich tat, aber ich hatte immer noch das Gefühl, im Dunkeln zu stolpern. Das meiste, was ich gelernt habe, habe ich aus verschiedenen Blog-Posts erhalten, die die Dinge nicht sehr gut erklärten.
Außerdem scheint die Dokumentation zu MSDN eher eine Funktionsreferenz zu sein.
Wo kann ich lernen, nicht nur HLSL zu schreiben, sondern auch Techniken zum Schreiben von Shadern zu erlernen?