Kann jemand von Ihnen bitte ein einfaches Beispiel für die Verwendung von Gruppen in libGdx demonstrieren? Wenn ich also die Eltern bewege, bewegen sich alle Kinder mit und das Gleiche gilt für Rotation und Skalierung.
Ich habe online nach Tutorials und Beispielen gesucht, aber es scheint, dass die neueste Version von libGdx einige Änderungen an der Stage-Klasse vorgenommen hat.
Vielen Dank