Ich bin dabei, Computergrafik für ein Universitätsprojekt noch einmal in die Hand zu nehmen. Bei einem früheren Projekt habe ich eine Bibliothek namens FTGL verwendet , die mich nicht ganz zufrieden stellte, da sie sich ziemlich schwer anfühlte (ich habe viele Rendering-Techniken ausprobiert, Text-Rendering war nicht sehr gut skalierbar ).
Meine Frage ist, gibt es dafür eine gute und effiziente Bibliothek? Wenn nicht, wie könnte man schnell aber gut aussehenden Text implementieren? Einige Verwendungszwecke sind:
- Schwimmende Objekt- / Zeichenbeschriftungen
- Dialoge
- Menüs
- HUD
BEARBEITEN: Vorzugsweise könnte es auch Schriftarten laden