Was Sie legal tun können, ist in den Bestimmungen der Lizenz oder des Vertrags, den Sie unterzeichnet haben, gesetzlich geregelt. Die Unterzeichnung von Veröffentlichungsrechten obliegt dem / den Urheberrechtsinhaber (n). Im Falle von Unity 3D bleibt die Laufzeitlizenz Eigentum von Unity 3D und wird nicht an den Herausgeber oder Endbenutzer übertragen.
Stattdessen verwendet der Herausgeber einen von Unity 3D noch ausdrücklich lizenzierten Code, um Ihre veröffentlichten Werke auszuführen. Bei diesem Modell liegt jedoch ein Problem vor. Wenn Sie ein Auto gekauft haben und eine Bedingung hatten, dass Sie das Aussehen oder die Werbung nicht ändern konnten, dann würden Sie erwarten, dass Sie das Recht zur Übertragung dieses Eigentums in ästhetischer Hinsicht nicht besitzen.
Dies ist jedoch ähnlich, wenn Sie ein Kraftfahrzeug kaufen. Das Problem ist, dass Sie, obwohl die physische Beschaffenheit der Situation voraussetzte, dass Sie das Fahrzeug besitzen, nicht das Recht haben, das geistige Eigentum an der Konstruktion des Kraftfahrzeugs zu beanspruchen. Sie haben jedoch das Recht, das Aussehen Ihres Fahrzeugs zu ändern. Wenn es ein Gesetz gibt, das besagt, dass ein Teil des Preismodells Ihres Kraftfahrzeugs auf den vom Hersteller auf dem Fahrzeug angebrachten Abzeichen basiert, sind wir alle in der Klemme. Sie können die Abzeichen auf Ihrem Auto nicht entstellen? Jedenfalls erkenne ich voll und ganz an, dass es dort eine Gutschrift geben sollte, aber nicht in der ersten Szene der Bewerbung. Hier ist mein Argument warum.
Der Markt wird ziemlich gesättigt mit Mist Apps. Oder kurz crApps. Das Problem ist, dass so viele CrApps, die das Unity-Logo in den ersten Sekunden nach dem Öffnen anzeigen, Ihrer Anwendung einen automatischen Nachteil aufgrund von Vorwürfen der Fruchtbarkeit bei geringem Budget verleihen. Ein Scheißfest voll aufgeblähter, nicht optimierter, beschissener Bogware, die alle dasselbe Eröffnungslogo tragen.
Hier ist eine bessere Idee, wählen Sie einen Punkt, an dem das Guthaben / Abzeichen angezeigt wird. Wählen Sie beim Beenden der Anwendung oder einen Punkt innerhalb des Anwendungslebenszyklus aus, indem Sie eine kleinere Platzierung verwenden, oder entfernen Sie einfach das Logo, um echte Messdaten zu erhalten. Wenn die Anwendung das Mutterschiff aufruft, um ihm mitzuteilen, dass es ausgeführt wurde, können sie sich darauf konzentrieren, Einnahmen basierend auf der Laufzeit der Lizenz zu sammeln, anstatt potenzielle Werbeeinnahmen zu erzielen Weißt du, vielleicht machen sie das schon?