Wenn Sie in einem großen Unternehmen arbeiten, gibt es wahrscheinlich nur wenige 3D-Künstler für bestimmte Aufgaben. Einer von ihnen könnte ein Soft Body Modeller sein, der Charaktere und Tiere usw. macht. Sie können Leveldesigner sein, einige Zäune, Häuser, Felsen bauen, vielleicht einen leuchtenden Künstler, der wirklich verrückt ist, wenn Sie ein guter sind. Sie können in Ihr Portfolio eingeben, dass Sie Level-Designer sind, und beispielsweise einige schöne Landschaften anzeigen. Ich denke, Level Designer ist das, wonach Sie suchen.
Andererseits denke ich, dass Sie einige Zeit damit verbringen müssen, Charaktere zu bauen, bei jedem Versuch werden Sie besser. Traditionelles Malen und 3D-Modellieren sind etwas anders. Wenn Sie einen Fernseher modellieren, können Sie auch einen Menschen modellieren. Sie brauchen nur etwas Zeit, um das Gefühl zu bekommen, weiche Körpermodelle zu erstellen.
Auch wenn Sie lange genug modellieren, wird Ihr Gehirn überfordert sein und Sie werden anfangen wollen, etwas völlig anderes zu modellieren, sodass Sie sich mit der Zeit interessieren könnten.
PS: Ich hatte keine Ahnung, dass das Codieren von Spielen mathematische Kenntnisse erfordert. Ich bin überhaupt nicht gut in Mathe, aber ich mache weiter, weil ich ein Spiel erstellen möchte: D.