Wir planen die Entwicklung eines 2D-Puzzlespiels auf Gitterbasis, und obwohl es noch sehr früh in der Planungsphase ist, möchten wir unsere Entscheidungen von Anfang an gut treffen.
Unsere Strategie wird darin bestehen, das Spiel so vielen Plattformen wie möglich zur Verfügung zu stellen, beispielsweise PCs (Windows, Mac und / oder Linux), Mobiltelefonen (iPhone und / oder Android-basierte Telefone), Spielekonsolen (XBLA und / oder PSN). PC wird einen Schwerpunkt haben, aber ich glaube, das ist die flexibelste Plattform, so dass dies kein Problem sein sollte.
Welche Programmiersprache, Spiel-Engine, Frameworks und Allround-Tools sind für unser Ziel am besten geeignet?
PS: Ich wette, dass eine Reihe von Tools nicht ALLE von ihnen abdeckt und dass es für einige Plattformen immer noch eine Art "Übersetzungsaufwand" geben wird, aber wir möchten gerne wissen, welche am weitesten reichen.