Auf Twitter habe ich diesen Screenshot eines Spiels in der Entwicklung gefunden:
Das Bild oben scheint ohne Farbbeschränkung zu sein. Die beiden anderen Bilder unten haben jedoch eine 256-Farben-Palette.
Ich möchte in meinem Spiel einen ähnlichen Effekt erzielen (ich verwende OpenGL). Wie kann ich das machen?