Beachten Sie die Art und Weise, in der die Hauptlichtquelle in jedem Bild vom Boden reflektiert wird, als Funktion des Abstands zwischen der Lichtquelle und dem Betrachter (?).
Ist das eine (bestoßene) Spiegelkarte? Der Effekt ist überall in World of Warcraft zu sehen. Ich erinnere mich besonders an den Schnee in Dun Morogh und an den Ufern des Darrowmere-Sees. Ein direkter Blick in die Sonne ist erforderlich. Der Effekt ist auch häufig auf der Wasseroberfläche in RL und in CG. Insbesondere möchte ich den Effekt erzielen, bei dem die Reflexion auf der Bodenoberfläche näher an der Lichtquelle intensiver ist und abfällt, wenn sie sich dem Betrachter nähert.