Ich portiere ein Unity-Spiel auf Android und habe in den Player-Einstellungen die "Mindest-API-Stufe" auf "2.3.3 (API-Stufe 10)" festgelegt.
Im Store steht jedoch "Benötigt Android: 1.6 und höher".
In der Google Developer Console wurde diese Einstellung nicht gefunden. Ich schätze, der Store versucht nur, die Anwendung zu "erraten" und schlägt fehl.
Habe ich etwas verpasst?