Ich versuche mit der Havok-Simulation einen nicht statischen Topf ( RuinsPot01
) auf einen Tisch ( RuinsAltar
) zu stellen.
Ich stelle den Topf ein wenig über den Tisch und schalte Havok ein. Der Topf fällt herunter, bleibt aber leicht über dem Tisch schweben.
Wenn ich Havok ausschalte und drücke F
, ist es richtig auf den Tisch ausgerichtet, aber sobald ich Havok Simulation einschalte, springt es leicht nach oben und schwebt wie zuvor.
Hat jemand eine Lösung dafür? Den Topf statisch zu machen ist keine Option, er muss beweglich sein.